4′
13′
24′
28′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Jinadaурон: physicalBounty Hunter plans his next hit, dealing bonus damage and stealing some unreliable gold.
Shadow WalkАктивнаяBounty Hunter becomes invisible and gains bonus movement speed and the ability to move through other units until he attacks or casts a spell. If he breaks the invisibility with an attack, that attack will stun the target for a short duration.
Friendly ShadowАктивнаяApplies Shadow Walk and all of its bonuses to the target ally. Allied fade time is 0.5s. Does not break Bounty Hunter's invisibility when cast.
TrackУльтTracks an enemy hero, granting True Sight of the target, increasing the damage they take and providing information on how much gold it is carrying. If the target dies, Bounty Hunter and nearby heroes collect a bonus bounty of gold. Casting Track does not take you out of invisibility.
Описания — из файлов игры, на английском.
4′
13′
24′
28′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.



чаще всего36 · 31% · 58,3%


5′
17′
28′
30′
5′
19′
26′
29′Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
18
4′
12′
17′
19′
25′
2

9 · 8% · 33,3%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Blood Grenade | 100% | 56,6% |
Boots of Speed | 85% | 56,5% |
Sentry Ward | 58% | 56,7% |
Tango | 53% | 55,9% |
2Iron Branch | 32% | 56,6% |
Wind Lace | 28% | 56,1% |
Faerie Fire | 13% | 59,5% |
Observer Ward | 12% | 55,4% |
Magic Stick | 11% | 56,2% |
Circlet | 9% | 57,5% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6![]() | 99 | 29 | 34 | 34 | 57 | 62 | 52 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Tranquil Boots71%6′56,7%
Boots of Bearing21%30′72,0%
Arcane Boots3%14′58,4%
Phase Boots2%12′52,7%
Guardian Greaves2%28′69,1%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
3′
16′
26′
30′
34′+54Разбор →
4′
18′
25′
32′
39′
4′
12′
17′
19′
25′
3′
13′
19′
22′
27′
6′
10′
15′
25′
4′
16′
22′
27′+43Разбор →
6′
21′
26′
36′+43Разбор →
5′
15′
21′
26′
32′
8
9
10| 98 |
![]() | 77 | 70 | 57 | 57 | 36 | 33 | 37 |
|---|
![]() | 100 |
|---|
| Т |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
38′
38′