
Прирост — винрейт героя с предметом минус его общий винрейт за неделю. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Чем раньше куплен предмет, тем обычно выше винрейт: успеть собрать его быстро — уже признак хорошей игры. Шкала — ±5 п.п. от 50%; бледные столбцы — меньше 5% покупок.