12′
17′
25′
29′

Универсальные · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Poison Touchурон: physicalReleases a cone of poison that strikes multiple enemy units. Deals damage over time and slows the targets. Anytime the targets get attacked by Dazzle, the debuff duration is refreshed and slow is increased.
Shallow GraveАктивнаяAn ally blessed with Shallow Grave, no matter how close to death, cannot die while under its protection. Healing on that ally is also amplified for the duration based on the hero's HP.
Shadow Waveурон: physicalSends out a bolt of power that arcs between allies, healing them while damaging any enemy units standing nearby. Dazzle is always healed by Shadow Wave.
Nothl ProjectionУльтDazzle departs his body, traveling through the Nothl Realm as an invulnerable spirit that can cast spells, attack, and use items, leaving his body behind in the world with a visible tether. While active, Dazzle's basic abilities are empowered: Poison Touch hexes enemies, Shallow Grave heals upon expiration, and Shadow Wave has a shorter cooldown. The effect can be ended early, and Dazzle returns to the body at the end.
Описания — из файлов игры, на английском.
12′
17′
25′
29′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего9 · 8% · 44,4%


12′
18′
29′
31′
34′




Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
18
13′
19′
25′










8 · 7% · 62,5%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 53,6% |
Blood Grenade | 94% | 53,3% |
2Iron Branch | 80% | 53,2% |
Magic Stick | 74% | 53,6% |
Sentry Ward | 70% | 53,6% |
Faerie Fire | 41% | 53,2% |
Enchanted Mango | 16% | 54,2% |
Circlet | 10% | 53,6% |
Clarity | 8% | 51,5% |
Orb of Frost | 6% | 53,8% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
![]() | 98 | 70 | 73 | 69 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Arcane Boots70%12′54,4%
Guardian Greaves28%31′65,2%
Boots of Travel1%47′67,6%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
16′
29′
34′
40′+59Разбор →
13′
19′
25′+58Разбор →
9′
14′
21′
30′+51Разбор →
10′
16′
21′
27′
32′
8′
15′
26′
32′+50Разбор →
14′
24′
24′
33′
37′
10′
17′
33′
33′
42′+49
6′
17′
27′
33′
35′
8
9
10| 97 |
| 24 |
| 29 |
| 77 |
| 71 |
| 59 |
![]() | 81 | 20 |
|---|
![]() | 100 |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |