8′
12′
15′
23′

Интеллект · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
GalvanizedВрождённая · ПассивнаяStorm Spirit gains a charge of 0.2 mana regeneration per kill. Loses 2 charges per death. Additionally every time he gains a charge he also gains 0.1 Mana Regen permanently.
Static Remnantурон: magicalCreates an explosively charged image of Storm Spirit that walks to the target position and lasts for 12 seconds. Will detonate and deal damage if an enemy unit comes near it.
Electric VortexАктивнаяA vortex that pulls an enemy unit to Storm Spirit's location.
OverloadПассивная · урон: magicalCasting a spell creates an electrical charge, which is released in a burst on Storm's next attack, dealing damage and slowing nearby enemies.
Ball LightningУльт · урон: magicalStorm Spirit becomes volatile electricity, charging across the battlefield until he depletes his mana or reaches his target. The activation mana cost is 25+7.5% of his total mana pool, and the cost per 100 units traveled is 10+0.65% of his total mana pool. Damage is expressed in damage per 100 units traveled.
Описания — из файлов игры, на английском.
8′
12′
15′
23′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.



чаще всего28 · 70% · 35,7%



26′
8′
13′
18′
20′
20′
22′
8′
13′
18′
25′
27′
27′Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
23
10′
12′
14′
20′
23′
25′


2 · 5% · 50,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
3Iron Branch | 100% | 47,0% |
Tango | 99% | 46,9% |
Faerie Fire | 85% | 46,9% |
Observer Ward | 20% | 46,9% |
Magic Stick | 5% | 43,8% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10![]() | 100 | 90 | 93 | 85 | 20 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Power Treads88%9′47,0%
Boots of Travel7%44′60,1%
Arcane Boots2%10′49,5%
Guardian Greaves2%20′51,9%
Boots of Travel 21%53′68,8%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
8′
11′
15′
15′
16′
19′+45Разбор →
8′
12′
15′
15′
18′
6′
13′
15′
17′
21′
7′
12′
16′
16′
18′
10′
12′
14′
20′
23′
7′
9′
11′
13′
16′
6′
11′
12′
14′
18′
6′
11′
14′
14′
20′| 53 |
| 68 |
| 85 |
| 68 |
![]() | 45 | 23 |
|---|
![]() | 100 |
|---|
| Т |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

25′



24′