6′
11′
17′
21′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
DoppelgangerАктивнаяPhantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes 500% bonus damage and deals -80% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel
Phantom Rushурон: physicalWhen targeting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining increased movement speed and evasion.
JuxtaposeУльт · ПассивнаяPhantom Lancer has a chance to fracture his presence on an attack, creating an illusion of himself. Illusions also have a chance to fracture further. Illusions created from Phantom Lancer last for 8 seconds, while illusions created from other illusions last 4 seconds.
Описания — из файлов игры, на английском.
6′
11′
17′
21′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего29 · 24% · 65,5%


30′




Power TreadsПод предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
23
4′
8′
14′
18′
21′
21′






20 · 17% · 25,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
2Iron Branch | 100% | 52,5% |
Quelling Blade | 84% | 51,7% |
Tango | 76% | 51,9% |
Magic Stick | 66% | 51,0% |
Faerie Fire | 60% | 52,3% |
Circlet | 43% | 53,2% |
Slippers of Agility | 11% | 55,6% |
Magic Wand | 5% | 55,5% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6![]() | 83 | 20 | 98 | 98 | 89 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Power Treads97%6′52,5%
Boots of Travel2%53′70,0%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
4′
8′
14′
18′
21′
21′+48Разбор →
6′
9′
14′
19′
22′
7′
10′
14′
21′
30′
6′
10′
14′
18′
25′
6′
10′
14′
19′
24′
6′
9′
13′
19′
20′
6′
10′
14′
19′
25′
5′
10′
15′
23′
30′
8
9
10| 70 |
![]() | 88 | 97 | 99 | 88 |
|---|
![]() | 98 |
|---|
![]() |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
24′


22′
