7′
12′
15′
19′

Сила · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Axe taunts nearby enemy units, forcing them to attack him while he gains bonus armor during the duration.
Battle Hungerурон: pureEnrages an enemy unit, causing it to take damage over time until it kills another unit or the duration ends. The enemy is slowed as long as they are facing away from Axe.
Counter HelixПассивная · урон: pureAfter a set number of attacks, Axe will perform a helix counter attack, dealing pure damage to all nearby enemies.
Culling BladeУльт · урон: pureAxe spots a weakness and strikes, dealing pure damage. When an enemy hero is killed with Culling Blade, its cooldown is reset, and all nearby allied units gain bonus movement speed and armor. Axe permanently drenches his blade every time he kills an enemy Hero with Culling Blade, gaining bonus armor for each stack.
Описания — из файлов игры, на английском.
7′
12′
15′
19′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего17 · 15% · 47,1%


33′
7′
12′
18′
27′
35′
7′
7′
15′
17′
21′
27′Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
27
6′
8′
14′
23′
26′
32′



5 · 5% · 80,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
2Iron Branch | 100% | 49,3% |
Tango | 99% | 48,9% |
2Gauntlets of Strength | 89% | 49,6% |
Quelling Blade | 68% | 48,7% |
Circlet | 43% | 49,0% |
Ring of Protection | 39% | 48,1% |
Magic Stick | 34% | 49,3% |
Faerie Fire | 16% | 49,4% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
![]() | 99 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Phase Boots90%8′49,5%
Boots of Travel8%40′63,1%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
6′
11′
13′
17′
21′
21′+55Разбор →
5′
10′
13′
21′
21′
6′
10′
14′
19′
24′
8′
12′
15′
22′
29′
6′
8′
14′
23′
26′
5′
8′
11′
15′
18′
7′
9′
13′
15′
21′
7′
12′
16′
26′
26′
8
9
10| 95 |
| 66 |
| 34 |
| 95 |
| 95 |
![]() | 22 | 58 | 75 | 84 | 77 |
|---|
![]() | 99 |
|---|
| Т |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |

28′


25′