
Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.





Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего1 · 10% · 0,0%

28


| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
2Iron Branch | 100% | 22,2% |
Quelling Blade | 56% | 20,0% |
Magic Stick | 44% | 25,0% |
Circlet | 44% | 25,0% |
Tango | 44% | 0,0% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 50 | 50 | 100 | 50 | 50 | 50 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||
![]() | 100 | 50 | 50 | 50 | ||||||
![]() | 100 | |||||||||
![]() | 50 | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
5′
13′
13′
17′
19′
24′