6′
7′
9′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
DoppelgangerАктивнаяPhantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes 500% bonus damage and deals -80% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel
Phantom Rushурон: physicalWhen targeting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining increased movement speed and evasion.
JuxtaposeУльт · ПассивнаяPhantom Lancer has a chance to fracture his presence on an attack, creating an illusion of himself. Illusions also have a chance to fracture further. Illusions created from Phantom Lancer last for 8 seconds, while illusions created from other illusions last 4 seconds.
Описания — из файлов игры, на английском.
6′
7′
9′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.

2
2
3
чаще всего1 · 4% · 100,0%
8′
9′
2
2
3
Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
29
5′
10′
12′
20′
21′
24′






1 · 4% · 100,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Iron Branch | 100% | 52,2% |
Tango | 93% | 50,0% |
Quelling Blade | 80% | 52,7% |
Circlet | 55% | 50,0% |
Magic Stick | 48% | 51,5% |
Faerie Fire | 46% | 53,1% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10![]() | 64 | 36 | 45 | 55 | 55 | 27 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Power Treads100%8′52,6%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
6′
7′
8′
12′
16′
23′+36Разбор →
6′
6′
15′+34Разбор →
5′
10′
12′
20′
21′
2′
7′
8′
10′
11′
4′
8′
10′
10′
12′| 27 |
| 27 |
| 27 |
| 27 |
| 36 |
![]() | 45 | 36 | 27 | 36 |
|---|
![]() | 27 | 27 | 27 |
|---|
![]() | 91 |
|---|
| Т |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
24′
13′