
Сила · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.
| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 53,6% |
Blood Grenade | 95% | 54,1% |
Magic Stick | 84% | 52,6% |
![]() |
| 76% |
| 52,2% |
Sentry Ward | 64% | 54,1% |
Faerie Fire | 30% | 56,8% |
Enchanted Mango | 27% | 54,8% |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Arcane Boots81%12′53,2%
Guardian Greaves17%32′66,5%
Tranquil Boots2%14′63,3%