9′
13′
23′

Универсальные · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Infuses a lone enemy unit with swirling, volatile energy, dealing damage over time and slowing the target. The damage is not applied if another enemy unit is near the target.
Magnetic FieldАктивнаяArc Warden generates a circular distortion field of magnetic energy. The Magnetic Field grants bonus attack speed and protects allied units within it by evading attacks coming from outside the field. The Magnetic Field pulls runes, and runes inside Magnetic Field automatically activate.
Spark Wraithурон: magicalSummons a Spark Wraith that slowly materializes and patrols a targeted area until an enemy comes within its range. Once a target has been found the wraith fuses with them, dealing magical damage and slowing the unit.
Tempest DoubleУльтBriefly refocusing its fractured elements into a single form, the Arc Warden is able to create a perfect electrical duplication of itself. The duplicate can use all of Arc Warden's current items and spells, except most consumables and items that drop on death. The duplicate has separate item and ability cooldowns. The Tempest Double loses its sense of self and fractures over time, becoming slower and less accurate.
Описания — из файлов игры, на английском.
9′
13′
23′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.
2



чаще всего2 · 4% · 50,0%
21′
32′
2




Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
30
3′
13′
16′
19′
23′
24′





2
2
1 · 2% · 0,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Iron Branch | 100% | 45,6% |
Tango | 97% | 43,9% |
Blood Grenade | 97% | 45,5% |
Faerie Fire | 82% | 46,4% |
Circlet | 65% | 40,9% |
Magic Stick | 59% | 55,0% |
Sentry Ward | 46% | 58,1% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9![]() | 86 | 68 | 27 | 59 | 59 | 24 | 24 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Arcane Boots100%12′51,6%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
7′
11′
17′
24′
26′+50Разбор →
9′
12′
24′+20Разбор →
3′
13′
16′
19′
23′| 73 |
| 30 |
| 51 |
| 32 |
| 22 |
| 62 |
| 62 |
![]() | 22 |
|---|
![]() | 100 |
|---|
| Т | 51 |
|---|
| Т |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
