
Интеллект · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.
| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 42,9% |
Blood Grenade | 100% | 38,1% |
Magic Stick | 86% | 27,8% |
![]() |
| 62% |
| 46,2% |
Sentry Ward | 57% | 41,7% |
Iron Branch | 52% | 36,4% |
Faerie Fire | 29% | 16,7% |
Clarity | 29% | 33,3% |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).