r.re.dota7.41
  • Главная
  • Патчи
  • Герои
    • Все герои
    • Мета
    • Тренды
    • Позиции
    • Популярные
    • Винрейт
    • Влияние
    • Экономика
    • Про-сцена
  • Предметы
    • Популярные
    • Винрейт
    • Вклад в игру
    • Экономика
  • Матчи
  • Рукопожатия
  • Статус серверов
  • Игроки
    • Подтверждённые
    • Таблица лидеров рейтинга
  • Топ по рангамскоро
  • Кланыскоро
  • Лентаскоро
/
Войти через SteamВойти
  1. Герои

Earth Spirit

Сила · ближний бой
  • Нюкер
  • Эскейп
  • Дизейблер
  • Инициатор
  • Танк
Тир
BAll Pick · все ранги
Винрейт
49,48%−0,5 п.п. к 50%
Пикрейт
4,08%93-й из 127 по пикам
Про-сцена
55,2%пик+бан35 пиков · винрейт 40,0%

Сборки по ролям

STRATZ · Божество и выше · текущая неделя

Пикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.

Винрейт по рангам

All Pick · OpenDota
  1. Рекрут46,8%−3,2пик 2,0%
  2. Страж46,3%−3,7пик 2,3%
  3. Рыцарь47,8%−2,2пик 2,8%
  4. Герой49,1%−0,9пик 3,4%
  5. Легенда49,7%−0,3пик 4,2%
  6. Властелин50,1%+0,1пик 5,3%
  7. Божество50,6%+0,6пик 6,8%
  8. Титаннет данных

Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.

Матчапы

STRATZ · текущая неделя

Удобные соперники

Earth Spirit чаще выигрывает против них
  1. Mars+4,056,5%
  2. Spectre+3,250,3%
  3. Sniper+2,953,5%
  4. Arc Warden+2,949,1%
  5. Gyrocopter+2,655,4%
  6. Underlord+2,554,6%
  7. Riki+2,449,9%
  8. Morphling+2,453,6%

Опасные соперники

Против них винрейт ниже ожидаемого
  1. Meepo−5,238,8%
  2. Batrider−5,050,6%
  3. Kez−4,150,8%
  4. Huskar−3,849,8%
  5. Monkey King−3,250,7%
  6. Lone Druid−2,947,3%
  7. Slark−2,048,8%
  8. Tidehunter−2,048,5%

Лучшие союзники

С ними в команде выигрывают чаще
  1. Lycan+6,756,3%
  2. Shadow Demon+4,950,5%
  3. Beastmaster+4,549,8%
  4. Elder Titan+4,455,7%
  5. Enigma+4,455,7%
  6. Treant Protector+3,949,7%
  7. Templar Assassin+3,449,5%
  8. Visage+3,358,2%

Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.

Предметы

STRATZ · текущая неделя
Предмет
Цена
Покупок
Винрейт
Прирост
Минута
Urn of Shadows
825
67 883
50,20%+0,2
+0,3
6 мин
Spirit Vessel
2 725
56 704
51,38%+1,4
+1,4
15 мин
Magic Wand
460
49 259
50,83%+0,8
+0,9
6 мин
Black King Bar
4 050
36 132
54,23%+4,2
+4,3
29 мин
Kaya
2 100
34 161
55,28%+5,3
+5,3
22 мин
Sange
2 100
25 019
59,45%+9,5
+9,5
29 мин
Kaya and Sange
4 200
24 340
59,58%+9,6
+9,6
29 мин
Shiva's Guard
4 500
18 617
64,77%+14,8
+14,8
35 мин
Soul Booster
3 000
18 615
66,16%+16,2
+16,2
37 мин
Aether Lens
2 275
14 178
53,17%+3,2
+3,2
24 мин
Aghanim's Scepter
4 200
12 951
60,53%+10,5
+10,6
38 мин
Veil of Discord
1 700
12 927
57,42%+7,4
+7,5
27 мин
  • Urn of Shadows
    50,2%67 883 покупок
  • Spirit Vessel
    51,4%56 704 покупок
  • Magic Wand
    50,8%49 259 покупок
  • Black King Bar
    54,2%36 132 покупок
  • Kaya
    55,3%34 161 покупок
  • Sange
    59,5%25 019 покупок
  • Kaya and Sange
    59,6%24 340 покупок
  • Shiva's Guard
    64,8%18 617 покупок
  • Soul Booster
    66,2%18 615 покупок
  • Aether Lens
    53,2%14 178 покупок
  • Aghanim's Scepter
    60,5%12 951 покупок
  • Veil of Discord
    57,4%12 927 покупок

Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.

Сборка по стадиям

OpenDota · разобранные матчи
  1. Стартдо 0:00
    • 409 игр
    • 94 игр
    • 83 игр
    • 55 игр
    • 9 игр
    • 8 игр
    • 5 игр
    • 5 игр
  2. Ранняя иградо 10 мин
    • 99 игр
    • 89 игр
    • 85 игр
    • 48 игр
    • 33 игр
    • 3 игр
    • 2 игр
    • 2 игр
  3. Мид10–25 мин
    • 94 игр
    • 91 игр
    • 87 игр
    • 73 игр
    • 60 игр
    • 57 игр
    • 44 игр
    • 39 игр
  4. Поздняя играпосле 25 мин
    • 53 игр
    • 51 игр
    • 38 игр
    • 38 игр
    • 30 игр
    • 22 игр
    • 20 игр
    • 16 игр

Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.

Винрейт по длительности

минуты · OpenDota
  1. 50,9+0,9<20
  2. 50,2+0,220–25
  3. 50,5+0,525–30
  4. 50,8+0,830–35
  5. 50,4+0,435–40
  6. 50,6+0,640–45
  7. 49,1−0,945–50
  8. 48,4−1,650+

Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.

Характеристики

1 уровень
  • 22Сила, прирост +3,8
  • 17Ловкость, прирост +2,4
  • 18Интеллект, прирост +2,1
Здоровье
604 · +3,2/с
Мана
291 · +0,9/с
Броня
2,8
Сопротивление магии
25%
Урон
47–51
Дальность атаки
150
Базовое время атаки
1 с
Анимация атаки
0,35 с
Скорость
290
Обзор день / ночь
1800 / 800

Таланты

  1. +250 Geomagnetic Grip Remnant Damage25Earth Spirit Magnetizes himself
  2. +175% Rolling Boulder Damage from Strength20+30% Magnetize Damage & Duration
  3. +80 Boulder Smash Damage15Rolling Boulder Stun Duration
  4. +150 Rolling Boulder Distance10-2.0s Boulder Smash Cooldown

Способности

  • Stone RemnantВрождённая

    Call a Stone Remnant to the target location. Stone Remnants have no vision and are invulnerable, and can be used with Earth Spirit's abilities. Calling a Stone Remnant consumes a charge, which recharge over time. Stone Remnant has 7 charges. Earth Spirit passively gains 2.5% bonus damage per unused Stone Remnant charge, and gains an additional 7.5% bonus damage for 10s when a Stone Remnant is targeted with an ability (does not stack).

    Перезарядка
    0 с
    Мана
    0
    Duration
    60
    Polarization distance
    0
    Vision radius
    0
    Max charges
    7
    Rolling offset distance
    150
    Charge restore time
    18
  • Boulder Smashурон: magical

    Earth Spirit smashes the target enemy or ally, sending them in the direction he is facing. If Earth Spirit targets an area, he will smash the nearest unit in a 200 radius, prioritizing Stone Remnants. The travelling unit or Remnant damages all enemy units it hits. If an enemy is hit by a Stone Remnant, they are also slowed. Stone Remnants travel further than other units.

    Перезарядка
    20 / 17 / 14 / 11 с
    Мана
    100
    Radius
    180
    Remnant smash radius
    200
    Damage
    110 / 180 / 250 / 320
    Slow amount
    50%
    Slow duration
    1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
    Travel speed
    900
  • Rolling Boulderурон: magical

    Earth Spirit gathers himself into a boulder and, after a 0.6s delay, rolls toward the target location, dealing 60 + 100% STR damage and stunning enemy units. He will stop if he collides with an enemy hero or is stunned. If he rolls over a Stone Remnant, he will travel further and faster, and stun enemies for longer.

    Перезарядка
    16 / 12 / 8 / 4 с
    Мана
    50
    Radius
    160
    Speed
    1000
    Speed (remnant)
    1600
    Distance
    800
    Distance multiplier (remnant)
    2
    Delay
    0.6
  • Geomagnetic Gripурон: magical

    Earth Spirit pulls the target Stone Remnant or Allied Unit. Enemies struck by the gripped target will be silenced. Pulled Remnants also deal damage to struck enemies. Cast range is reduced when targeting an ally.

    Перезарядка
    13 с
    Мана
    75
    Radius
    180
    Remnant damage
    75 / 150 / 225 / 300
    Remnant pull speed
    900
    Silence duration
    2.3 / 2.7 / 3.1 / 3.5
    Allied unit pull speed
    600
    Allied unit cast range
    550 / 600 / 650 / 700
  • MagnetizeУльт · урон: magical

    Magnetizes units in a small nearby area, causing them to take damage for a short duration. Magnetized heroes cause nearby Stone Remnants to explode, destroying the remnant and refreshing Magnetize's duration on all nearby enemies. This process can repeat multiple times. If an enemy hero is affected by Geomagnetic Grip or Boulder Smash, all magnetized heroes share the effects.

    Перезарядка
    100 / 90 / 80 с
    Мана
    100
    Radius
    350
    Damage per second
    45 / 90 / 135
    Magnetize duration
    6
    Remnant refresh/explosion radius
    600
    Rock explosion radius
    600
    Damage interval
    1

Описания — из файлов игры, на английском.

Все героиО проектеFAQКонфиденциальностьПравила
Dota 2 и игровая графика — собственность Valve Corporation. Сайт не связан с Valve.
1Керри17 · 52,9%2Мид5 302 · 52,4%3Оффлейн1 359 · 51,7%4Саппорт3 511 · 49,3%5Хард-саппорт985 · 47,3%
Пока мало свежих матчей на этой роли, чтобы выделить сборку
Старт

Стартовый закуп

Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.

ПредметБерутВинрейт
Tango100%50,0%
2Iron Branch94%58,8%
Circlet56%50,0%
Magic Stick
56%
80,0%
Quelling Blade44%50,0%
Blood Grenade33%33,3%
Faerie Fire33%83,3%
Уровни 1–10

Прокачка

Нет данных о прокачке
Таланты

Дерево талантов

Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).

  1. 250 Geomagnetic Grip Remnant Damageберут 20% · 66,7%выше винрейт
    25
    Earth Spirit Magnetizes himselfберут 80% · 66,7%чаще берут
  2. 175% Rolling Boulder Damage from Strengthберут 7% · 100,0%выше винрейт
    20
    30% Magnetize Damage & Durationберут 93% · 64,3%чаще берут
  3. 80 Boulder Smash Damageберут 100% · 55,6%чаще берут · выше винрейт
    15
    Rolling Boulder Stun Durationберут 0% · 0,0%
  4. 150 Rolling Boulder Distanceберут 83% · 55,0%чаще берут · выше винрейт
    10
    2.0s Boulder Smash Cooldownберут 17% · 50,0%
Линия

Исход линии

Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).

50 линий
Выиграл 30%Ничья 30%Проиграл 40%
Легче всего против
    Тяжелее всего против