6′
13′
17′
21′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Causes a bladestorm of destructive force around Juggernaut, rendering him debuff immune with 80% magic resistance and dealing damage every 0.2s to nearby enemy units. Applies a strong dispel at the end of the spin.
Healing WardАктивнаяSummons a Healing Ward which heals all nearby allied units, based on their max health. The Healing Ward moves at 325 movement speed after being summoned. Lasts 18 seconds.
Blade DanceПассивнаяGives Juggernaut a chance to deal critical damage with Blade Fury and on each attack.
Swiftslashурон: physicalPerforms a short Omnislash for 1 seconds.
OmnislashУльт · урон: physicalJuggernaut leaps towards the target enemy units, and then slashes the target and other nearby enemy units at an increased attack rate. Juggernaut is invulnerable for the duration. DISPEL TYPE: Basic Dispel
Описания — из файлов игры, на английском.
6′
13′
17′
21′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего4 · 5% · 50,0%


24′




Phase BootsПод предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
30
7′
11′
14′
17′
20′
24′





2
2 · 3% · 100,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Quelling Blade | 100% | 33,3% |
Iron Branch | 99% | 31,5% |
Tango | 98% | 31,9% |
Magic Stick | 62% | 41,4% |
Circlet | 46% | 37,2% |
Faerie Fire | 46% | 37,2% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9![]() | 100 | 85 | 95 | 95 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 55 | 45 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Phase Boots58%7′32,8%
Power Treads42%8′33,3%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
7′
11′
14′
17′
20′| 40 |
| 70 |
| 25 |
![]() | 40 | 40 | 45 | 20 |
|---|
![]() | 100 |
|---|
| Т |
|---|
| Т | 40 |
|---|
| Т | 20 |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
