8′
18′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
8′
18′


Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.




чаще всего2 · 4% · 50,0%



Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
25




2
1 · 2% · 100,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 41,0% |
Iron Branch | 95% | 37,8% |
Quelling Blade | 85% | 42,4% |
Magic Stick | 79% | 41,9% |
Faerie Fire | 51% | 35,0% |
Circlet | 36% | 42,9% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 92 | 92 | 100 | 100 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 50 | 58 | 25 | 42 | ||||||
![]() | 42 | 33 | 75 | 92 | ||||||
![]() | 100 | |||||||||
| Т | 25 | |||||||||
| Т | 25 | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
7′
15′
17′
22′
26′