r.re.dota7.41
  • Главная
  • Патчи
  • Герои
    • Все герои
    • Мета
    • Тренды
    • Позиции
    • Популярные
    • Винрейт
    • Влияние
    • Экономика
    • Про-сцена
  • Предметы
    • Популярные
    • Винрейт
    • Вклад в игру
    • Экономика
  • Матчи
  • Рукопожатия
  • Статус серверов
  • Игроки
    • Подтверждённые
    • Таблица лидеров рейтинга
  • Топ по рангамскоро
  • Кланыскоро
  • Лентаскоро
/
Войти через SteamВойти
  1. Герои

Medusa

Ловкость · дальний бой
  • Керри
  • Дизейблер
  • Танк
Тир
CAll Pick · все ранги
Винрейт
48,99%−1,0 п.п. к 50%
Пикрейт
2,67%108-й из 127 по пикам
Про-сцена
0,0%пик+банне пикают

Сборки по ролям

STRATZ · Божество и выше · текущая неделя

Пикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.

Винрейт по рангам

All Pick · OpenDota
  1. Рекрут48,3%−1,7пик 3,3%
  2. Страж51,1%+1,1пик 3,3%
  3. Рыцарь49,6%−0,4пик 3,1%
  4. Герой48,6%−1,4пик 2,9%
  5. Легенда49,5%−0,5пик 2,7%
  6. Властелин47,9%−2,1пик 2,2%
  7. Божество46,7%−3,3пик 1,6%
  8. Титаннет данных

Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.

Матчапы

STRATZ · текущая неделя

Удобные соперники

Medusa чаще выигрывает против них
  1. Bloodseeker+9,757,5%
  2. Beastmaster+6,260,6%
  3. Undying+5,755,6%
  4. Enigma+5,754,0%
  5. Queen of Pain+4,557,6%
  6. Templar Assassin+4,558,2%
  7. Spectre+3,750,9%
  8. Puck+3,756,5%

Опасные соперники

Против них винрейт ниже ожидаемого
  1. Anti-Mage−11,038,5%
  2. Nyx Assassin−7,540,0%
  3. Dark Seer−7,442,7%
  4. Centaur Warrunner−6,344,0%
  5. Monkey King−5,948,2%
  6. Sniper−5,445,3%
  7. Slark−5,245,8%
  8. Venomancer−4,447,0%

Лучшие союзники

С ними в команде выигрывают чаще
  1. Lone Druid+4,053,5%
  2. Earth Spirit+3,853,5%
  3. Bane+3,252,4%
  4. Huskar+3,149,3%
  5. Kez+3,148,0%
  6. Slark+2,851,7%
  7. Weaver+2,850,5%
  8. Ancient Apparition+2,853,7%

Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.

Предметы

STRATZ · текущая неделя
Предмет
Цена
Покупок
Винрейт
Прирост
Минута
Yasha
2 100
45 937
50,65%+0,6
−3,6
14 мин
Manta Style
4 650
44 917
51,31%+1,3
−3,0
19 мин
Butterfly
5 450
33 300
58,98%+9,0
+4,7
28 мин
Eye of Skadi
5 900
31 191
65,84%+15,8
+11,6
33 мин
Null Talisman
505
24 988
50,84%+0,8
−3,4
2 мин
Crystalys
2 000
23 515
63,07%+13,1
+8,8
35 мин
Magic Wand
460
19 840
49,61%−0,4
−4,7
4 мин
Daedalus
5 100
17 658
70,26%+20,3
+16,0
39 мин
Aghanim's Scepter
4 200
16 360
68,85%+18,9
+14,6
39 мин
Dragon Lance
1 900
11 209
53,16%+3,2
−1,1
26 мин
Falcon Blade
1 125
10 048
51,26%+1,3
−3,0
5 мин
Monkey King Bar
5 000
8 755
64,28%+14,3
+10,0
39 мин
  • Yasha
    50,6%45 937 покупок
  • Manta Style
    51,3%44 917 покупок
  • Butterfly
    59,0%33 300 покупок
  • Eye of Skadi
    65,8%31 191 покупок
  • Null Talisman
    50,8%24 988 покупок
  • Crystalys
    63,1%23 515 покупок
  • Magic Wand
    49,6%19 840 покупок
  • Daedalus
    70,3%17 658 покупок
  • Aghanim's Scepter
    68,9%16 360 покупок
  • Dragon Lance
    53,2%11 209 покупок
  • Falcon Blade
    51,3%10 048 покупок
  • Monkey King Bar
    64,3%8 755 покупок

Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.

Сборка по стадиям

OpenDota · разобранные матчи
  1. Стартдо 0:00
    • 220 игр
    • 65 игр
    • 61 игр
    • 52 игр
    • 39 игр
    • 21 игр
    • 16 игр
    • 5 игр
  2. Ранняя иградо 10 мин
    • 100 игр
    • 97 игр
    • 78 игр
    • 63 игр
    • 10 игр
    • 5 игр
    • 3 игр
    • 2 игр
  3. Мид10–25 мин
    • 96 игр
    • 93 игр
    • 86 игр
    • 83 игр
    • 79 игр
    • 69 игр
    • 61 игр
    • 54 игр
  4. Поздняя играпосле 25 мин
    • 91 игр
    • 74 игр
    • 52 игр
    • 44 игр
    • 39 игр
    • 35 игр
    • 18 игр
    • 18 игр

Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.

Винрейт по длительности

минуты · OpenDota
  1. 36,8−13,2<20
  2. 48,0−2,020–25
  3. 50,8+0,825–30
  4. 51,9+1,930–35
  5. 49,9−0,135–40
  6. 52,1+2,140–45
  7. 53,2+3,245–50
  8. 48,0−2,050+

Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.

Характеристики

1 уровень
  • 0Сила, прирост +0
  • 22Ловкость, прирост +3,6
  • 25Интеллект, прирост +3,6
Здоровье
120 · +0,3/с
Мана
375 · +1,3/с
Броня
2,7
Сопротивление магии
25%
Урон
48–54
Дальность атаки
600
Базовое время атаки
1 с
Анимация атаки
0,5 с
Скорость снаряда
1200
Скорость
275
Обзор день / ночь
1800 / 800

Таланты

  1. +40 Intelligence25Stone Gaze Duration
  2. Split Shot Outgoing Damage20Mystic Snake Damage / Mana Gain
  3. Mystic Snake Cooldown15Gorgon's Grasp Volley
  4. Stone Gaze Bonus Physical Damage10Gorgon's Grasp Radius

Способности

  • Mana ShieldВрождённая · Пассивная

    Creates a shield that absorbs 98% of incoming damage in exchange for Medusa's mana. Illusions absorb 60% less damage per point of mana.

    Damage per mana
    2
    Illusion percentage
    60
    Absorption pct
    98
    Aspd increase smoothness
    0.015
    Aspd increase rate pct
    0
    Aspd increase max tooltip
    0
  • Split ShotАктивная

    Medusa magically splits her shot into several arrows. These arrows deal a lower percent of her normal damage.The extra targets will not receive other attack effects (such as critical strike).

    Damage modifier
    -50 / -40 / -30 / -20
    Outgoing damage
    50% / 60% / 70% / 80%
    Extra targets
    4
    Process procs
    0
    Split shot bonus range
    150
    Cast time
    0.4
  • Mystic Snakeурон: magical

    A mystic snake made of energy jumps from target to target dealing damage. Damage and speed increases with each jump. After it reaches its last target, it returns to Medusa to replenish her with mana. The snake returns a percentage of the targets' total mana.

    Перезарядка
    15 / 14 / 13 / 12 с
    Мана
    80 / 100 / 120 / 140
    Cast range
    750
    Cast time
    0.2
    Jump radius
    450
    Jumps
    3 / 4 / 5 / 6
    Jump delay
    0.25
    Base damage
    90 / 140 / 190 / 240
  • Gorgon's Graspурон: physical

    Medusa fires arrows in a line that land in 3 groups, with each grouping larger than the previous. Enemies struck by a volley of arrows take an initial burst of damage and then are rooted, cannot turn, are revealed to the enemy, and take damage per second.

    Перезарядка
    30 / 26 / 22 / 18 с
    Мана
    65 / 85 / 105 / 125
    Initial radius
    150
    Radius growth
    50
    Delay
    1
    Volley interval
    .25
    Volley spread pct
    170
    Volley count
    3
  • Stone GazeУльт

    Any enemy units looking at Medusa will have their movement and attack speed slowed. If 2 seconds of total time is accumulated looking at Medusa while Stone Gaze is active, that unit will turn to stone. Petrified units are stunned, and take bonus physical attack damage.

    Перезарядка
    90 с
    Мана
    250
    Cast range
    1200
    Radius
    1200
    Duration
    5 / 5.5 / 6
    Slow
    35%
    Stone duration
    2 / 2.2 / 2.4
    Face duration
    2

Описания — из файлов игры, на английском.

Все героиО проектеFAQКонфиденциальностьПравила
Dota 2 и игровая графика — собственность Valve Corporation. Сайт не связан с Valve.
1Керри2 738 · 56,7%2Мид87 · 50,6%3Оффлейн38 · 52,6%4Саппорт6 · 16,7%5Хард-саппорт11 · 72,7%
Самая частая сборка5 из 5 · 100% · 80,0%
  1. 7′
  2. →11′
  3. →14′
  4. →18′
  5. →
Старт

Стартовый закуп

Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.

  • чаще всего1 · 20% · 100,0%
21′
  • →21′
  • Чаще всего стартуют20% · 100,0%
    Ботинки94% · 7′ · 51,2%
    Power Treads

    Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.

    1 · 20% · 100,0%
  • 1 · 20% · 100,0%
  • ПредметБерутВинрейт
    2Iron Branch100%51,5%
    Enchanted Mango39%49,5%
    Magic Stick39%50,6%
    Circlet35%52,1%
    Quelling Blade22%49,5%
    Magic Wand16%49,1%
    Faerie Fire9%47,6%
    Уровни 1–10

    Прокачка

    Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.

    Чаще всего4 матчей · 100,0%
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    6. 6
    7. 7
    8. 8
    9. 9
    10. 10
    100100100100
    10080100
    Таланты

    Дерево талантов

    Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).

    1. 40 Intelligenceберут 88% · 69,0%чаще берут · выше винрейт
      25
      Stone Gaze Durationберут 12% · 56,6%
    2. Split Shot Outgoing Damageберут 91% · 57,0%чаще берут · выше винрейт
      20
      Mystic Snake Damage / Mana Gainберут 9% · 51,6%
    3. Mystic Snake Cooldownберут 100% · 52,9%чаще берут · выше винрейт
      15
      Gorgon's Grasp Volleyберут 0% · 0,0%
    4. Stone Gaze Bonus Physical Damageберут 87% · 51,5%чаще берут · выше винрейт
      10
      Gorgon's Grasp Radiusберут 13% · 49,8%
    Линия

    Исход линии

    Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).

    7 671 линий
    Выиграл 33%Ничья 33%Проиграл 34%
    Легче всего против
    • Earthshaker+30%
    • Primal Beast+27%
    • Tidehunter+26%
    • Vengeful Spirit+26%
    • Timbersaw+25%
    Тяжелее всего против
    • Razor−32%
    • Hoodwink−22%
    • Night Stalker−22%
    • Winter Wyvern−16%
    • Windranger−15%
    Ботинки

    Какие ботинки берут

    Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.

    • Power Treads94%7′51,2%
    • Boots of Travel4%53′70,6%
    • Arcane Boots1%7′37,2%
    Матчи

    Лучшие недавние матчи

    Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.

    • ПобедаMaRvE39 дн. назад14 / 3 / 126′9′12′16′18′18′+30Разбор →
    • ПобедаMaRvE18 дн. назад12 / 1 / 157′11′15′19′22′
    • ПобедаMaRvE18 дн. назад10 / 1 / 117′10′13′16′19′
    • ПобедаMaRvE18 дн. назад11 / 3 / 187′11′14′17′20′
    • ПоражениеMaRvE34 дн. назад2 / 6 / 36′13′16′21′24′
    100
    20
    2080
    8020
    12345678910
    22′
    +21
    Разбор →
    20′
    +11
    Разбор →
    21′
    +4
    Разбор →
    24′
    -27
    Разбор →