Балансный патч 27 марта 2026 г. · 223 дня назад · действовал до 7.41b
7.41a
Героев 37
Предметов 1
Нейтральных 1
Герои по оценке ▲ 19 ▼ 18 ● 0
Герои 19 из 37 Герой ▲ Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315 ▲ Базовое восстановление здоровья увеличено на 0,5 Mana Break ▲ Урон от сожжённой маны увеличен с 50% до 60% Horsepower ▲ Бонус к скорости передвижения увеличен с 30% до 40% от силы Герой ▲ Базовый урон увеличен на 3 ▲ Урон на первом уровне увеличился с 53–73 до 56–76 Penitence ▲ Урон увеличен с 50/75/100/125 до 50/100/150/200 Тал Таланты
▲ Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Penitence увеличен с 14% до 15% Power Cogs ▲ Сжигаемая мана увеличена с 35/75/115/155 до 40/80/120/160 Тал Таланты
▲ Талант 15 уровня: бонус к урону от Battery Assault увеличен с 24 до 25 ▲ Талант 20 уровня: бонус к сжигаемой мане от Power Cogs увеличен с 70 до 80 Spirit Siphon ▲ Расход маны уменьшен со 80 до 60 Герой ▲ Базовый интеллект увеличен с 20 до 22 ▲ Урон на первом уровне увеличился с 39–45 до 41–47 Тал Таланты
▲ Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Tornado усилено с 4 до 5 секунд Blade Fury ▲ Перезарядка уменьшена с 36/30/24/18 до 30/26/22/18 секунд Blade Dance ▲ Критический урон увеличен со 130/150/170/190% до 140/160/180/200% Raptor Dance ▲ Базовый урон увеличен с 30/60/90 до 40/70/100 Raven's Veil ▲ Длительность невидимости увеличена с 7/8/9 до 8/10/12 секунд Celestial Quiver ● Дополнительный урон изменён с 3 за уровень на 5 + 3 за уровень Тал Таланты
▲ Талант 20 уровня: бонус к урону от Celestial Quiver увеличен с 35 до 40 Герой ▲ Прирост ловкости увеличен с 3,9 до 4,2 The Calling ▲ Перезарядка уменьшена с 30 до 30/28/26/24 секунд Pierce the Veil ▲ Дополнительный базовый урон изменён с 75% на 70/85/100% Fortune's End ▲ Расход маны уменьшен со 100 до 80 Colossal ▲ Теперь немного увеличивает героя в размерах с каждым приростом бонусов Greater Bash ▲ Аганим Радиус столкновения с врагами, используемый улучшением от Aghanim's Scepter, больше нельзя увеличить бонусами к радиусам заклинанийExposure Therapy ▲ Восстановление маны увеличено с 3,75 + 0,25 за уровень до 4 + 0,5 за уровень Chakram ▲ Расход маны уменьшен со 100/140/180 до 90/120/150 ▲ Расход маны в секунду уменьшен с 14/22/30 до 10/15/20 Deploy Turrets ▲ Дальность отталкивания владельца увеличена с 350 до 400 Tree Grab ▲ Число атак увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 Grow ▲ Дополнительный урон увеличен с 55/110/165 до 60/120/180 ▲ Дополнительная скорость передвижения увеличена с 10/15/20 до 10/20/30 Герой ▲ Базовая ловкость увеличена с 17 до 20 ▲ Урон на первом уровне увеличился с 47–59 до 49–61 Tailwind ▲ Длительность увеличена с 2 до 2,5 секунд ▲ Аганим Aghanim's Scepter всё ещё даёт +1 секунду к длительности, так что максимально возможная длительность увеличилась до 3,5 секундFocus Fire ▲ Перезарядка уменьшена с 70/50/30 до 50/40/30 секунд ▲ / ▼ — оценка по формулировке Valve: рост урона или падение перезарядки — усиление, и наоборот. Это эвристика, а не вердикт: читайте сами строки. Сдвиг винрейта есть только для патчей последних 12 недель.
Тексты — официальные патчноуты Valve (dota2.com/patches) на русском; названия способностей и предметов — как в игре. Оригинал на dota2.com ↗
О проекте FAQ Конфиденциальность Правила Dota 2 и игровая графика — собственность Valve Corporation. Сайт не связан с Valve.