●Врождённая способность Death Rime удалена из игры
Bone Chill
●Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
▼Урон от способностей этого героя замедляет передвижение противников на 2% за эффект. Если жертвой был вражеский герой, каждый эффект также снижает его силу на 0,1 + 0,1 с каждым 3-м уровнем. Длительность: 4 секунды. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▼Увеличивает базовое снижение силы на 0,3
Cold Feet
▲Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду
Ice Vortex
▲Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду
●Теперь эта способность также замедляет передвижение жертв на 8%
Chilling Touch
▲Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35
▲АганимAghanim's Scepter больше не уменьшает расход маны
Ice Blast
▲Теперь наносит 12/24/36 урона в секунду
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet» заменено на «+30 к урону в секунду от Cold Feet»
▼Талант 15 уровня: бонус к расстоянию разрыва у Cold Feet уменьшен с 300 до 250
●Талант 25 уровня: «+50% к замедлению и урону от эффектов мороза» заменено на «Cold Feet применяется по области радиусом 450»
▲Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
Runic Infusion
▼Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
●Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
Magnetic Field
●Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
▲Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tempest Double
●Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
●При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
●Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
▲Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)
●Врождённая способность Coat of Blood удалена из игры
One Man Army
●Теперь является врождённой способностью
▼Когда в радиусе 700 от владельца способности нет союзных героев, к его силе добавляется 50% от его брони. После приближения к союзнику бонус постепенно снижается в течение 3 секунд.
Culling Blade
▲Теперь за каждого героя, убитого этой способностью, владельцу навсегда даётся эффект, увеличивающий броню на 1/1,5/2 в зависимости от текущего уровня способности.
▼Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры (максимум — 5). Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на этого героя, на 5%.
Nightmare
●Теперь способность применяется векторно
●Существа под действием этой способности идут в указанном направлении со скоростью 110
●Можно включить альтернативное применение, чтобы жертва стояла на месте
●Герой получает на 15% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде
●Если нажать на специальную кнопку над врождённой способностью, отобразится список из трёх врагов, считающихся крупной добычей
●Также у этих героев есть отрицательный эффект, который отмечает, что герой входит в эту тройку. Эффект виден только владельцу способности и его команде.
Jinada
▲Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
Shadow Walk
▲Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 8/12/16/20%
●Также касается способности Friendly Shadow
Track
▲Больше не увеличивает скорость передвижения владельца на 12/16/20%
ТалТаланты
▲Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30
▲Максимальное сопротивление эффектам изменено с 10,5% + 0,5% за повышение уровня на 10% + 0,5% за уровеньФактические значения остались прежними
Primal Split
▼Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 до 1,6/1,6/1,6/1,8 секунды
▼Cyclone у воина шторма: длительность на героях уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,75/4,5/5,25 секунды
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+1 сек. к длительности и продлению подпития от Drunken Brawler» заменено на «+2/1 сек. к длительности/продлению подпития от Drunken Brawler»
●Врождённая способность Reins of Chaos удалена из игры
Fundamental Forging
●Возвращённая врождённая пассивная способность. Значительно изменена.
●Нейтральным предметам этого героя дополнительно даются ещё одни случайные чары, не имеющие отрицательных эффектов
●Случайные чары выбираются из всех в разряде создаваемого предмета, включая те, которые обычно недоступны героям силы
●Из-за отрицательных эффектов невозможно получить случайным образом чары Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish или Manic
●Нельзя получить случайным образом чары, уже выбранные при создании предмета
Reality Rift
▲Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд
Chaos Strike
▲Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%
Phantasm
●АганимAghanim’s Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении
●АганимТеперь Aghanim's Scepter добавляет этой способности пассивную составляющую
●Каждый раз, когда создаётся иллюзия этого героя, с шансом в 50% может создаться ещё одна, под его контролем
●Даже если первоначальную иллюзию создал противник, вторичной иллюзией управляет владелец способности
●Врождённая способность Summon Convert удалена из игры
Zealot
●Новая врождённая способность. Имеет пассивную и активную составляющие. Улучшается с течением игры.
▲В начале игры и при каждом воскрешении к герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой с помощью способности Martyrdom, чтобы нанести урон врагу или излечить союзника. Фанатик имеет текущие характеристики крипов-мечников из команды владельца, включая супер- и мегаусиления, но его дальность атаки составляет 125, его базовый урон увеличивается на 2 за уровень владельца, его базовое восстановление здоровья увеличивается с 0,5 до 2,5, и у него нет пассивной способности «Малое создание». Если убить фанатика, он воскреснет через 60 секунд.
●Martyrdom: способность с дальностью применения 500, направленная на существо. Фанатик жертвует собой и выпускает снаряд со скоростью 1000, который наносит урон, если целью был враг, или восстанавливает здоровье, если ей был союзник. Урон равен 25 + 20% от текущего здоровья фанатика, а лечение — половине от этих значений.
●Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к владельцу спустя 6 секунд. При применении на себя начинается телепортация всех подконтрольных существ. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд.
●Механики телепортации перенесены из способности Divine Favor без каких-либо изменений
Holy Persuasion
●Фанатики получают бонусы от способности Holy Persuasion
●Теперь эту способность можно применить на подчинённого крипа, которому не наносили урон в последние 3 секунды, чтобы отменить его призыв
●Отмена призыва имеет неограниченную дальность применения, не расходует ману и перезаряжается 3 секунды
▼Теперь увеличивает весь наносимый существом урон на 0/6/12/18% (раньше увеличивала только урон от атак на 4/8/12/16)
Divine Favor
●Применение на себя больше не телепортирует всех подконтрольных крипов к владельцуНо по-прежнему накладывает на них эффект этой способности
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки крипа-фанатика» заменено на «+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot»
●Талант 15 уровня: «+14 к доп. урону от атак у Holy Persuasion» заменено на «+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion»
▲Теперь также позволяет герою съесть предмет Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне
Battery Assault
▲Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90
Power Cogs
●Теперь владелец способности может свободно проходить сквозь шестерни, при этом утапливая их в землю. Пока они под землёй, по ним могут проходить и другие существа.
▲Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75
▲Сжигаемая мана увеличена с 35/70/105/140 до 35/75/115/155
Overclocking
▲Длительность увеличена с 13 до 18 секунд
▲Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330
▲Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт +25% к броне, пока владелец находится рядом с шестернями
▲Больше не увеличивает скорость атаки владельца внутри шестерней
▲Теперь также увеличивает урон, радиус и длительность замедления у Rocket Flare на 35%
▲Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare до 3,5 секунд
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Rocket Flare» заменено на «+1,5 маны в секунду»
●Талант 15 уровня: «+2 к атакам для уничтожения шестерни» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot»
●Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» заменено на «3 заряда Rocket Flare»
●Врождённая способность Blueheart Floe удалена из игры
Glacial Guard
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Часть маны, которую герой тратит на способности, преобразуется в физический барьер на 8 секунд. Здоровье барьеров складывается, но у каждого из них отдельная длительность.
●Здоровье барьера от потраченной маны: 30% + 2% за уровень
Arcane Aura
▲Теперь также пассивно даёт владельцу +20/40/60/80% к усилению восстановления маны
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменено на «+20% к барьеру от расходуемой маны у Glacial Guard»
▲Дополнительная скорость передвижения изменена с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,5% + 0,75% за уровень
▼Уменьшение перезарядок изменено с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,75% за уровеньФактические значения остались прежними
Silence
▲Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750
Exorcism
▼Интервал появления духов уменьшен с 0,35 до 0,25 секунды
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью»
●Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence»
●Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки»
●Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 к числу духов от Exorcism»
●Талант 25 уровня: «+8 к числу духов от Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 сек.» (считаются смерти как союзных, так и вражеских героев)
▲Теперь также наносит урон, равный интеллекту владельца * 1,5
Thunder Strike
▲Урон за удар увеличен с 25/55/85/115 до 30/60/90/120
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Kinetic Fence
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▼Больше не улучшается с Kinetic Field. Теперь имеет только один уровень.
▲Дальность применения увеличена с 1050 до 1200
▲Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 секунд
▲Длительность увеличена с 2,6/3,2/3,8/4,4 до 4,4 секунды
▲Увеличивается от таланта на длительность Kinetic Field
▼Задержка до создания увеличена с 0,4 до 1 секунды
ТалТаланты
▲Талант 15 уровня: бонус к урону от расстояния / максимальному урону у Glimpse увеличен с 10%/300 до 15%/300
●Талант 20 уровня: «+150 к радиусу/дальности у Electromagnetic Repulsion» заменено на «+75 к радиусу Static Storm»
▼Талант 25 уровня: «+150 к радиусу Static Storm» заменено на «+6 к числу ударов у Thunder Strike» (также снижает интервал ударов на 50%)Общая длительность эффекта увеличивается с 6 до 9 секунд
●Талант 25 уровня: «–12 сек. перезарядки Glimpse» заменено на «2 заряда Glimpse»
▲Атаки накладывают на вражеских героев сглаз, спустя 2,5 секунды извергающий из жертвы пламенный столп радиусом 66. 15% урона, который владелец способности нанёс жертве за время сглаза, получают и все задетые пламенем враги. Урон и радиус увеличиваются на 66%, если уровень жертвы кратен 6.
Devour
●Теперь при обычном применении способности сожранного крипа перенимаются, а при альтернативном — нет
▲Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▼Заменяет перезарядку двумя зарядами, которые восстанавливаются по 66 секунд. Позволяет пожирать древних крипов и увеличивает радиусы перенятых способностей на 20%, а их урон — на 40%.
Scorched Earth
▲Радиус увеличен с 600 до 666
▲Теперь также даёт владельцу +7/8/9/10 к восстановлению здоровья
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Infernal Blade
▲Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66 секунды
Doom
▲Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66
●АганимТеперь Aghanim's Scepter также добавляет к эффектам способности истощение
▲АганимAghanim’s Scepter больше не увеличивает урон в секунду на 15
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «Devour можно применять на древних крипов» заменено на «+66 к урону»
▲Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth увеличен с 5% до 7%
●Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom»
●Талант 25 уровня: «Doom накладывает истощение» заменено на «Постоянное действие Scorched Earth» (способность не расходует ману и становится переключаемой с перезарядкой в 2,5 секунды)
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
Breathe Fire
▼Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%
▲Дальность применения увеличена с 600 до 1000
●Исправлена ошибка, из-за которой индикатор дальности действия способности не совпадал с её фактической дальностью и неверно отображал соответствующие бонусы
Dragon Tail
●Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
●Теперь по умолчанию применяется по области радиусом 25
Wyrm's Wrath
●Теперь всегда добавляет к атакам 10/20/30/40 магического урона и даёт +25/50/75/100 к радиусам заклинаний
Elder Dragon Form
●Теперь каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом
●1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит 25 магического урона в секунду и действует на постройки. Длительность: 3 секунды.
●2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади, который наносит 75% урона от атаки всем врагам в радиусе 275 от основной цели
●На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
●3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет жертв и проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Замедление атаки: 50. Замедление передвижения: 30%.
●На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона и заморозка синего, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
Fireball
●Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
▲Урон в секунду увеличен с 75 до 85
▼Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+60% к урону и дальности Breathe Fire» заменено на «+200 к урону от Breathe Fire»
●Талант 25 уровня: «+50% к усилению Wyrm's Wrath в облике дракона» заменено на «+50% к бонусам от Wyrm's Wrath»
●Базовый бонус к ловкости изменён с 4/8/12/16% на 10%
Frost Arrows
▼АганимЭффект от Aghanim's Scepter теперь также уменьшает получаемое лечениеВ результате изменения механики пополнения здоровья
Gust
●Теперь длительность отталкивания тем больше, чем ближе цель атаки (аналогично дальности отталкивания). Минимальная длительность составляет 0,4 секунды.
Multishot
▼Теперь во время действия этой способности можно применять предметы и передвигаться со скоростью, уменьшенной на 35%
Glacier
▲Больше не увеличивает число стрел от способности Multishot
●Больше не позволяет атаковать с холма без промахов
●Теперь, атакуя с холма находящихся ниже врагов, владелец способности наносит на 25% больше урона
▲Максимум зарядов изменён с 7 + 1 за 4 повышения уровня на 7 + 1 с каждым 4-м уровнемСледовательно, число зарядов увеличивается на 1 уровень раньше (на уровнях 4/8/12... вместо 5/9/13...)
Boulder Smash
▲Длительность замедления увеличена с 1,25/2,5/3,25/4 до 1,75/2,5/3,25/4 секунд
Geomagnetic Grip
▲Длительность безмолвия увеличена с 2/2,5/3/3,5 до 2,3/2,7/3,1/3,5 секунд
Magnetize
▲Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135
ТалТаланты
▲Талант 25 уровня: бонус к урону от копии у Geomagnetic Grip увеличен со 175 до 250
●Урон в секунду изменён с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень
▲Радиус увеличен со 175 до 200
▼ШардБонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150Если учесть увеличенный базовый радиус, итоговое значение с Aghanim's Shard осталось прежним
Searing Chains
▲Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110
Sleight of Fist
▲Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170
●Теперь замедляет только снаряды вражеских атак, направленных во владельца этой способности или союзных ему героев в радиусе %friendly_hero_distance%
▼Дальность замедления изменена с 600 от владельца способности на 500 от жертвы атаки
▼Замедление снарядов атак изменено с 35/40/45/50% на 40%
Time Walk
●АганимТеперь Aghanim's Scepter также дарует подспособность Reverse Time Walk
●АганимИсправлена ошибка, из-за которой атаки с эффектом Time Walk от Aghanim's Scepter промахивались, если способность Reverse Time Walk применили слишком быстро после Time Walk
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Time Dilation
●Теперь оставшееся время действия этой способности не убывает в сфере от Chronosphere
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает замедление передвижения и атаки за эффект на 5% и 5 соответственно. Даёт владельцу бонус к скорости передвижения и атаки, который повышается с каждой замедленной перезарядкой. Этот бонус постепенно снижается по мере действия способности.
●Ускоряет атаку владельца на 9/10/11/12 плюс столько же за каждую замедленную способность, а его передвижение — на 9/10/11/12% плюс столько же за каждую замедленную способность
▼Оставшееся время действия этого эффекта также не уменьшается в сфере от Chronosphere
Chronosphere
●Теперь является ультом по умолчанию
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+8% к замедлению за способность у Time Dilation» заменено на «+125 к дальности Time Walk»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
●Врождённая способность Chop Shop удалена из игры
Afterburner
●Новая врождённая способность
▲Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями. За героя даётся +1 к скорости передвижения, а за крипа — +0,5. Длительность: 3,9 + 0,1 секунды за уровень. Эффекты ускорения складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
Flak Cannon
●АганимУлучшение от Aghanim's Scepter стало отдельной способностью
Side Gunner
●АганимНовая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Механики прежние.
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
Inner Fire
▲Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320
●Теперь длительность отталкивания зависит от дальности отталкивания (минимум — 0,4 секунды)
●Теперь враги на расстоянии 375 или дальше всегда отталкиваются на 25 единиц
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Burning Spear
▲Расход здоровья изменён с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровьяЭту способность можно применять, даже если уровень здоровья ниже необходимого
●Теперь горение дополнительно наносит урон, равный 0,5% от максимального здоровья жертвы
Berserker's Blood
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
●Позволяет активировать эту способность, чтобы пожертвовать частью здоровья и применить на себя нормальное развеивание, а после задержки в 3 секунды излечиться, вернув потраченное здоровье плюс 3% от максимального здоровья за каждый развеянный отрицательный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Перезарядка: 20 секунд.
▼АганимУрон воронок от Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень WexВ итоге урон в секунду уменьшился с 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150 до 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140
Invoke
●АганимТеперь этот герой должен активировать Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard вручную, иначе эти предметы не будут действовать. При активации игроку предлагается выбрать одно из трёх улучшений. Сами улучшения от предметов Аганима остались прежними.
●АганимВыбранные улучшения нельзя поменять. Если продать и купить Aghanim's Scepter заново, даётся выбранное прежде улучшение.
▲АганимAghanim's Scepter больше не увеличивает уровень всех сфер. Теперь увеличивает уровень только одной сферы на выбор.
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+1 к уровню сферы у выбранного аспекта» заменено на «+25 к урону и скорости атаки от Alacrity»
●Талант 20 уровня: «+50 к урону и скорости атаки от Alacrity» заменено на «+1 к уровню сфер»
●Врождённая способность Wellspring удалена из игры
Equilibrium
●Новая врождённая способность
▼Даёт владельцу бонус к наносимому урону, который линейно растёт с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при полном здоровье). Также даёт бонусы к восстановлению здоровья и усилению лечения, которые линейно снижаются с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при нулевом здоровье).
Overcharge
▲Теперь также даёт владельцу и связанному с ним союзнику +35/60/85/110 к скорости атаки и +8/10/12/14% к урону от заклинаний
ТалТаланты
▲Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8
▼Талант 25 уровня: уменьшение длительности применения Relocate усилено с 1,5 до 2 секунд
▲Каждые 2 секунды даётся эффект, увеличивающий базовую ловкость на 2,5% + 0,05% за уровень, а скорость передвижения — на 1%. Эффекты теряются спустя 2 секунды после получения любого урона. Максимум эффектов: 10.
Blade Fury
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Healing Ward
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает лечение от максимального здоровья на 1,5%, а число атак для уничтожения тотема — на 1
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+4% к урону от Duelist» заменено на «–1 сек. для получения одного эффекта Bladeform»
●Талант 15 уровня: «+1% к макс. здоровью в секунду у Healing Ward» заменено на «–15 сек. перезарядки Omnislash»
▲Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения во время Blade Fury увеличен с 40 до 45
▲Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Blade Fury увеличен с 90 до 100
●Талант 20 уровня: «+1 к атакам для уничтожения Healing Ward» заменено на «+15% к критическому урону от Blade Dance»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
●Врождённая способность Special Reserve удалена из игры
Bright Speed
●Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
▲Каждые 2,5 единиц интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1. Каждые 300 единиц пройденного расстояния герой оставляет за собой свет, дающий ему обзор в радиусе 400 на 3 секунды.
Chakra Magic
▲Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд
▲Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
Blinding Light
▲Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725
●Теперь отталкивает врагов не на 400 единиц, а до краёв области применения, однако дальность отталкивания не может быть меньше 175Минимальная дальность используется для врагов у краёв области применения
Spirit Form
▲Больше не увеличивает скорость передвижения в процентах
▲Теперь применение также увеличивает бонус к скорости от способности Bright Light на 50%
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»
●Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form»
▼Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменено на «+10% к уменьшению сопротивления магии от Solar Bind»
●Талант 20 уровня: «+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form» заменено на «+15 сек. действия Spirit Form»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
▼Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Switch Discipline
▼Перезарядка изменена с 7,75 – 0,25 секунды за повышение уровня на 8 – 0,25 секунды за уровеньФактические значения остались прежними
●Теперь, переключившись на катану, герой нанесёт следующей атакой или способностью на 12% больше урона, а взявшись за саи — повысит свою скорость на 12% на 2 секунды.
●АганимТеперь после применения с Aghanim's Scepter усиленная способность не перезапускает перезарядку своей альтернативной версии
Grappling Claw
●Теперь при попадании по дереву притягивается к нему и уничтожает его
Talon Toss
▼Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950Теперь она такая же, как у способности Grappling Claw
Shodo Sai
●Теперь срабатывание не создаёт на жертве метку, а наносит критический урон
●Вероятность в 18% наложить метку заменена на шанс в 20% нанести критический урон
▲В итоге метку теперь можно наложить только парированием или способностью Raven's Veil
●Больше не запрещает срабатывать пассивному заклинанию Bash от предметов Skull Basher и Abyssal Blade
▲Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды
▲Парирование больше не усилено по умочанию
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Raptor Dance
▼Больше не даёт невосприимчивость к магии
ТалТаланты
●Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому урону от Shodo Sai»
●Эффект рома больше нельзя получить от нескольких источников одновременно, и он больше не накладывается пассивно, если на героя уже действует способность Ghostship
●Перезарядка изменена с 60 на 60,5 – 0,5 секунды за уровень
●Дополнительная скорость передвижения изменена с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень
▼Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд
▼Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%
Ghostship
●Теперь на задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее
●Удваивает длительность, отложенный урон и дополнительную скорость передвижения
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «–15 сек. перезарядки Admiral's Rum» заменено на «+1 сек. действия рома у Admiral's Rum»
▲Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75
●Талант 20 уровня: «+15% к отложенному ромом урону у Admiral's Rum» заменено на «+80% к прорубающему урону от Tidebringer»
●Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону от Tidebringer» заменено на «Tidebringer игнорирует 25% брони»
▲Пассивно увеличивает броню владельца на 1 + 0,1 за уровень. С каждой применённой им способностью даётся такой же бонус, длящийся 6 секунд. Также действует на союзников в радиусе 1200 и даёт им 50% бонуса за каждую применённую ими способность. Бонусы к броне складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
Overwhelming Odds
●Теперь замедляет передвижение врагов на 100% на 0,3 секунды
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Увеличивает радиус на 100. Половина урона, нанесённого вражеским героям этой способностью, превращается в барьер, защищающий от любого урона. Длительность: 6 секунд.
Press The Attack
●Теперь эффекты от нескольких применений этой способности складываются с независимой друг от друга длительностью
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%. Способность применяется на всех союзников в выбранной области радиусом 500. Всегда срабатывает на владельца, даже если он находится вне области действия.
Moment of Courage
●Больше не срабатывает с шансом в 25%
●Теперь автоматически срабатывает после того, как владельца атакуют 7/6/5/4 раза
●Срабатывает, только если владелец атакует и атакован одновременно. Пока это условие не соблюдено, способность остаётся в «готовом» состоянии без ограничения по времени.
▲Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 секунды
Duel
●Теперь дуэль не запрещает начавшему её герою применять другие способности
●Как и в обычных условиях, анимация способностей прерывает атаку
●Применять предметы всё ещё нельзя
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
●АганимИзменено улучшение от Aghanim's Scepter
●Победив в дуэли, владелец способности автоматически накладывает эффект Press the Attack на себя и союзников вокруг
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+12% к скорости передв. от Press The Attack» заменено на «+1 к броне от Outfight Them!»
●Талант 20 уровня: «+8% к шансу контратаки у Moment of Courage» заменено на «–1 атака для срабатывания Moment of Courage»
●Талант 20 уровня: «Press The Attack по области радиусом 300» заменено на «+1 сек. действия Duel»
●Талант 25 уровня: «Press the Attack даёт 1,5 сек. невосприимчивости к эффектам» заменено на «Победа в дуэли сбрасывает перезарядку Duel»
▼Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до –1
▼Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4
●Врождённая способность Death Charge удалена из игры
Sacrifice
●Новая врождённая способность. Активная.
●Герой приносит союзного крипа в жертву, мгновенно преобразуя его текущее здоровье в ману для себя и получая опыт за его убийство. Мана от здоровья: 42% + 3% за уровень. Получаемый опыт: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Расхода маны нет. Перезарядка: 120 секунд.
●В начале игры эта способность перезаряжается дольше и не имеет зарядов, отчего впервые её можно применить не раньше 2:00
●Принесение крипа в жертву считается добиванием союзника, которое даёт вражеским героям опыт в обычном объёме, не зависящем от опыта для владельца способности.
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+4 сек. действия Frost Shield» заменено на «2 заряда Frost Shield»
▲Талант 25 уровня: «+100 к увеличению урона от Chain Frost» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
▲Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320
Ghoul Frenzy
●Теперь это врождённая пассивная способность
▲Увеличивает скорость атаки героя на 5 с каждым его уровнем
Rage
▲Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 9/12/15/18%
Open Wounds
▲Расход маны уменьшен со 100 до 90
▲Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%
Feast
●Теперь является базовой способностью
▼Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
▼Урон от максимального здоровья цели изменён с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
▲Бонус к максимальному здоровью за героя увеличен с 10 до 10/15/20/25Повышение уровня способности не увеличивает бонусы, полученные ранее
▲Больше не увеличивает порог здоровья для добивания союзных крипов до 75%
Infest
●Теперь, чтобы применять эту способность на древних крипов, её не нужно улучшать
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
●Вырвавшись из крипа способностью Consume, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, равный 30% от остававшегося у крипа здоровья. Длительность: 3 секунды. Этот эффект не сработает, если вырваться из героя.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+3% к доп. скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменено на «+20 к скорости передвижения»
●Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Open Wounds» заменено на «+50 к скорости атаки по цели Open Wounds»
●Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменено на «+175 к урону от Infest»
▼Талант 20 уровня: бонус к дополнительным скорости и здоровью у цели Infest уменьшен с 15% до 12%
●Талант 25 уровня: «+60% к урону от перегрева у Combustion» заменено на «+1 сек. действия Slow Burn»В итоге дополнительный урон увеличивается с 64% до 80%
●Участие в убийстве героя даёт +20% к длительности отрицательных эффектов, пока тот мёртв. Когда владелец способности возрождается, он получает +20% к урону заклинаниями на 90 секунд либо пока не поучаствует в убийстве.
Finger of Death
▲Перезарядка уменьшена со 120/80/40 до 110/70/30 секунд
▼Дополнительный урон за убийство уменьшен с 40 до 30
●Теперь применение даёт усиленные атаки ближнего боя по умолчанию
▲После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и увеличенной на 30 скоростью передвижения. Атаки ближнего боя имеют 25% прорубания и наносят дополнительный урон, равный 20/30/40 + дополнительный урон за убийство этой способностью. Если вражеский герой умрёт от этой атаки или в течение трёх секунд после её совершения, то урон за убийство этой способностью также увеличится. Длительность ближнего боя: 20 секунд.
●Ближний бой можно отключить, нажав на способность правой кнопкой мыши
▲Область прорубания имеет форму конуса с начальной шириной в 150, которая увеличивается до 350 на расстоянии в 650
▲АганимAghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон с 25% до 50% и длительность ближнего боя с 20 до 30 секунд
▲АганимAghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку
▲Дополнительный урон для союзников изменён с 1 + 1 за повышение уровня на 1 за уровень, а для себя — с 2 + 2 за повышение уровня на 2 за уровеньФактические значения остались прежними
▲Дополнительный ночной обзор изменён с 250 + 25 за повышение уровня на 225 + 25 за уровеньФактические значения остались прежними
Lunar Orbit
▼Теперь активация также снижает получаемый владельцем урон на 8/12/16/20%
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▼Увеличивает снижение урона на 10%. Под действием этой способности владелец получает +20% к скорости передвижения.
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «Скорость вращения и урон глеф от Lunar Orbit умножаются на 1,5»
▼Талант 25 уровня: бонус к урону от Lunar Blessing для союзников/себя уменьшен с 30/60 до 25/50
●Дополнительный урон нейтральным крипам изменён с 2% за уровень на 18% + 2% за уровень
Summon Wolves
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Увеличивает число волков на 1. Они получают активную способность Hightail, которая даёт 100% уклонения, +20 к скорости атаки, максимальную скорость передвижения и возможность проходить сквозь других существ. Длительность: 6 секунд.
Shapeshift
▲Теперь также даёт подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и шансу критической атаки
ТалТаланты
●Талант 25 уровня: «+2 к числу призываемых волков» заменено на «–25% базового интервала атаки у волков от Summon Wolves»Улучшает интервал атак волков с 1,2/1,1/1/0,9 секунды до 0,9/0,825/0,75/0,675 секунды
●Теперь, если в момент применения этой способности курьер был у фонтана, он возьмёт с собой предметы из тайника. После телепортации курьер попытается передать предметы и отправится обратно к фонтану. Если курьер не передал ни одного предмета или передал не все предметы, он останется рядом с владельцем.
●Перезарядка изменена с 240 на 245 – 5 секунд за уровень
Bodyguard
●Значительные изменения
●Имеет как пассивную, так и активную составляющие
●Пассивно даёт владельцу +12/18/24/30% к вампиризму и +12/18/24/30% от базового урона к урону от атак
●Применение на союзника дарует ему 75% от пассивных бонусов, а также даёт ему и владельцу способности общий барьер, защищающий от всех типов урона. Урон, наносимый одному барьеру, наносится и второму. Атакуя героев, владелец способности восстанавливает здоровье барьера на 30% от наносимого урона. Длительность: 7 секунд.
●Дальность применения: 500. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 20 секунд. Задержка перед применением: 0,2 секунды.
●Эффект можно развеять: с владельца способности снимается только барьер, а с цели — и барьер, и бонусы к урону и вампиризму
Rebound
●Если включено альтернативное применение, герой прыгает в выбранную точку вместе с союзной целью. Не действует на союзников под действием оцепенения или привязки.
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+10% к ускорению от Rebound» заменено на «+12% к доп. урону от Bodyguard»
▲Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash увеличен с 10% до 15%
●Талант 25 уровня: «+20% к доп. урону от Bodyguard» заменено на «Сильное развеивание от Bodyguard» (применяется и на владельца, и на цель)
●Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
▼Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
Bulwark
●Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Arena Of Blood
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
●Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
●Врождённая способность Sticky Fingers удалена из игры
Geomancy
●Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
●Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности. В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья. На почве даётся +2% к скорости передвижения. В воде атаки замедляют жертву на 2% на 2 секунды.
●Бонус за деревья рядом не зависит от их количества
●Если стоять в воде рядом с деревом, даются бонусы и за деревья, и за воду
Ransack
●Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
●Больше не имеет собственных значений для крипов. Теперь следует общим правилам вампиризма.Вампиризм от урона крипам на 40% меньше
Divided We Stand
●Значительные изменения
▲Максимальный уровень увеличен с 3-го до 4-го
▲Уровни для изучения этой способности изменены с 4/11/18 на 3/10/17/24
▼Больше не даёт пассивный бонус к сопротивлению магии
▼Теперь клоны перенимают предметы основного героя с общей для них перезарядкой. Шанс срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие восстановление здоровья и маны, урон, скорость атаки или сжигание маны, распределяются поровну между героем и всеми его клонами.В итоге герой и каждый из его клонов получают перечисленные бонусы от предметов, уменьшенные на 50/66,6/75/80%
●Клоны не могут применять на основного героя расходники и передаваемые союзникам предметы
▼
ТалТаланты
▲Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400
●Врождённая способность Selemene's Faithful удалена из игры
Celestial Quiver
●Новая врождённая способность. Автоматический модификатор атаки, улучшается с уровнем героя.
●Расходует один заряд, чтобы добавить к следующей атаке 3 магического урона за каждый уровень владельца. Максимум зарядов: 2 + 1 с каждым 7-м уровнем. Время восстановления заряда: 6 секунд.
●ШардУлучшается с Aghanim’s Shard
●Пока на владельца действует Leap, способность получает ещё 3 заряда
●Заряды от каждого применения Leap складываются, и их число может превысить максимум
Leap
▼ШардAghanim's Shard больше не даёт шанс совершить критическую атакуПо-прежнему увеличивает максимум зарядов на 1
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+35 к базовому урону» заменено на «+35 к урону от Celestial Quiver»
●Перезарядка изменена с 24/20/16/12 на 24,5 – 0,5 секунды за уровень
Tree Dance
▼Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
▲Дальность применения и прыжка с дерева на дерево увеличена с 800 до 900
▲Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 секунд
▼Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600
●Теперь прыжок можно прервать оцепенением или привязкой
●Раньше он прерывался только оглушением, скрытием или проклятием
Wukong's Command
●Способность Changing of the Guard стала подспособностью, доступной по умолчанию
●Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 секунды. В образе солдата герой неуязвим, но не может выполнять какие-либо команды. Задержка перед применением: 0,3 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 3 секунды.
Changing of the Guard
●АганимСпособность использует кнопку ульта и становится активна через 1 секунду. Её нельзя применить во время оцепенения, и её целью не могут быть солдаты от улучшения с Aghanim's Scepter. В момент превращения герой уклоняется от снарядов.
●Вокруг выбранного солдата появится небольшое кольцо, видимое только герою и его союзникам. Когда эффект заканчивается, герой обретает свою обычную форму, оставляя текущую позицию без солдата.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону от Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»
●Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
●Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять»
●Размер модели теперь зависит от соотношения ловкости к силе
●Врождённая способность Accumulation удалена из игры
Ebb and Flow
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если в кого-то превратиться (кроме дальности атаки у героев ближнего боя).
●Дальность применения заклинаний от силы: 20%. Сопротивление замедлениям от силы: 20%. Скорость передвижения от ловкости: 15%. Дальность атаки от ловкости: 20%.
Waveform
▼Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925
Adaptive Strike
▲Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110
●Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.
●Пассивные бонусы для бесплотной формы перенесены в способность Pierce the Veil
Pierce the Veil
▼Больше не даёт 70/100/130 дополнительного урона от атак
▲Теперь увеличивает базовый урон на 75%
●Теперь имеет пассивную составляющую
●Позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
●Преобразование вампиризма действует только на атаки и не затрагивает заклинания
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spectral Slug
●ШардНовая способность, которую даёт Aghanim's Shard
▲Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 секунды делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на 20%.
●Врождённая способность Heart of Darkness удалена из игры
Hunter in the Night
●Теперь является врождённой способностью
▼Дополнительная скорость передвижения изменена с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждый 3-й уровень
●Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 38 + 2 за каждый уровень
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▼Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 15%, а дополнительную скорость атаки — на 50. Сбрасывает все перезарядки базовых способностей владельца, когда тот убивает вражеского героя.
Void
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
●Способность срабатывает на всех существ в радиусе 400 вокруг цели
Crippling Fear
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Midnight Feast
●Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
●Герой излечивается на 6/8/10/12 здоровья с каждой атакой по вражескому существу
●Атаки по постройкам и союзным существам не излечивают
●Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы съесть его и восстановить себе 10/15/20/25% от максимального здоровья и 10/12/14/16% от максимальной маны. Дальность применения: 125. Расхода маны нет. Перезарядка: 39/36/33/30 секунд.
●Нельзя применять на союзников
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+5 сек. действия Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»
●Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»
●Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter In The Night» заменено на «+100 к вампиризму от Midnight Feast»
●Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11% + 1% за уровень
Purification
●Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам у врагов (раньше проходила только у союзников)
Repel
▲Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 секунд
▼Больше не даёт дополнительную силу
▲Больше не увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый развеянный эффект
●В результате эта способность даёт только невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и +8/12/16/20 к восстановлению здоровья. Не даёт никаких бонусов за развеянные эффекты.
Hammer of Purity
●Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
▲Перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 секунд
▼Доля от базового урона уменьшена с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%
▼Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80
●Теперь излечивает владельца на 30% от нанесённого этой способностью урона на протяжении 5 секунд
Guardian Angel
●Теперь это ненаправленная способность, аура которой следует за владельцем
●При выходе за радиус ауры эффект теряется моментально
▼Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4,5/5 секунд
▲Радиус увеличен с 400 до 700
●АганимИзменено улучшение от Aghanim's Scepter
▲Делает радиус способности неограниченным. Она действует на постройки и увеличивает пополнение здоровья на 100%.
ТалТаланты
▼Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30
●Талант 10 уровня: «+1 сек. действия Repel» заменено на «+200 к дальности применения Repel»
●Талант 15 уровня: «+5 силы и восст. здоровья за эффект у Repel» заменено на «–0,5 сек. перезарядки Hammer of Purity»
●Талант 20 уровня: «+2 сек. действия Guardian Angel» заменено на «+125 к радиусу Degen Aura»
▲Теперь также позволяет предсказать точное время возрождения Рошана
False Promise
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Diviner's Deck
●АганимНовая пассивная способность, которую даёт Aghanim's Scepter
●При получении этой способности и каждые 90 секунд после этого герой вытягивает случайную карту таро. Он всегда знает, какая карта будет следующей. Одновременно может действовать только одна карта.
▲«Смерть»: +40% к увеличению урона
●«Шут»: +100% к получаемому золоту
●«Мир»: +150% к интеллекту
●«Влюблённые»: +40% к усилению лечения
●«Башня»: барьер от всех типов урона с 400 здоровья (восстанавливается, если не получать урон 7 секунд)
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «80 урона/лечения за развеивание у Fortune's End» заменено на «+100 к радиусу Fortune's End»
●Врождённая способность удалена из игрыОна была известна как Ominous Discernment, Obstreperous Dissimilator, Obnoxious Determinator, Obsequious Deliberator, Ornery Deconstructor, Obnubilated Delineator и Omniscient Desiderator
Essence Flux
●Теперь является врождённой способностью
●Теперь объём восстановления маны зависит от того, какая способность его вызвала
▼Восстановление маны от обычных способностей изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% за каждый 5-й уровень
▲Восстановление маны от расходующих её модификаторов атаки изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% за каждый 5-й уровень
Objurgation
●Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
▲Увеличивает максимальную ману на 80/160/240/320
●Применив эту способность, герой получает барьер от всех типов урона, здоровье которого равно 120/180/240/300 + 12% от максимальной маны. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 секунд.
●Барьер можно снять развеиванием
●Барьеры от нескольких применений этой способности складываются
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▲
Sanity's Eclipse
▲Перезарядка уменьшена со 150/135/120 до 140/130/120 секунд
▼Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment» заменено на «+5% к восстановлению маны от Essence Flux»
●Талант 20 уровня: «+0,15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse» заменено на «+10 к краже запаса маны у Astral Imprisonment»
●Талант 20 уровня: «+450 к здоровью» заменено на «–10 сек. перезарядки Objurgation»
▲Минимальный урон изменён с 17% + 2% за 3 повышения уровня на 17% + 2% с каждым 3-м уровнемЭто значит, что минимальный урон повышается на один уровень раньше (на уровнях 3/6/9... вместо 4/7/10...) и что на 30-м уровне добавилось ещё одно повышение урона
●Врождённая способность Blinding Sun удалена из игры
Dying Light
●Новая врождённая способность
●Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 4% от недостающего у него здоровья. Интервал нанесения урона: 0,2 секунды.
●Теперь эта способность действует и во время перерождения от Supernova
●Урон во время перерождения рассчитывается на основе того, сколько здоровья и его восстановления было у героя в момент применения способности
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun» заменено на «+1% недостающего здоровья к урону от Dying Light»
●Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0,5% к радиусам способностей и +1% к сопротивлению замедлениям
Pulverize
▼Радиус ударов уменьшен с 600 до 575
ТалТаланты
●Талант 25 уровня: «Trample защищает от замедления и оцепенения» заменено на «Во время Trample бонусы от Colossal умножаются на 2»
▲Постоянный бонус к силе изменён с 1,1/1,4/1,7/2 на 1,6
Rot
▼Больше не имеет отдельного значения, уменьшающего получаемое лечениеПо-прежнему уменьшает получаемое лечение в результате изменения механики пополнения здоровья
●25% от урона, нанесённого героям этой способностью, теперь отражается обратно во владельцаУрон считается отражённым и не может убить владельца. Урон по иллюзиям не отражается.
●АганимТакже относится к срабатываниям от способности Shadow Strike с Aghanim's Scepter
ТалТаланты
▲Талант 20 уровня: бонус к урону от Scream of Pain увеличен со 100 до 115
▲Скорость изменения урона увеличена с 5/10/15/20 до 6/12/18/24
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Storm Surge
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Пока действует способность Eye of the Storm, молния бьёт с увеличенным в 2 раза шансом и уменьшенной на 2 секунды перезарядкой по всем врагам в радиусе ульта.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+10% к вампиризму заклинаниями» заменено на «+4 к броне»
▲Талант 20 уровня: бонус к замедлению и урону от Storm Surge увеличен с 25% до 30%
●Врождённая способность Might and Magus удалена из игры
Curiosity
●Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
●С каждым своим уровнем герой получает 1 эффект любознательности, дарующий +1 к базовому урону, +2 к радиусам заклинаний и +0,3% к длительности положительных и отрицательных эффектов. Если увидеть, как вражеский герой в радиусе 1200 применяет способность, даётся ещё 2 любознательности на 20 секунд. Если же вражеский герой, от которого получена любознательность, умрёт в течение 3 секунд после получения урона от владельца способности, 1 любознательности даётся навсегда.
Telekinesis
▲ШардБонус к дальности броска от Aghanim's Shard изменён с 35% на 225
Fade Bolt
▼Теперь по умолчанию снижает урон как от заклинаний, так и от атак
▼Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%
Spell Steal
▲Больше не увеличивает длительность отрицательных эффектов на 10/20/30%
▲Теперь всегда уменьшает перезарядку украденных способностей на 10/20/30%
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+0,25% к сопротивлению и урону от Might And Magus» заменено на «+200 к здоровью»
●Талант 10 уровня: «Приземление от Telekinesis наносит 165 урона» заменено на «–2 сек. перезарядки Telekinesis»
▲Талант 15 уровня: «+20% к снижению урона жертв у Fade Bolt» заменено на «–3 сек. перезарядки Fade Bolt»
●Талант 15 уровня: «–25% перезарядки украденных способностей» заменено на «–50% расхода маны на украденные способности»
●Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Telekinesis» заменено на «Приземление от Telekinesis наносит 325 урона в области оглушения» (теперь этот талант наносит урон и поднятому существу)Раньше талант наносил урон только врагам в области оглушения, оставляя цель невредимой. Не наносит урон брошенному владельцу или союзнику.
▲Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Fade Bolt» заменено на «+12% к снижению урона жертв у Fade Bolt»
●Урон за душу изменён с 1/2/3/4 на 1,35 + 0,15 за уровень
▼Базовый максимум душ уменьшен с 20/22/24/26 до 20
Shadowraze
▼Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280
▲Теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу у способности Necromastery
●ШардТеперь с Aghanim's Shard также накладывает на задетых врагов 12% складывающегося замедления передвижения
Feast of Souls
▲Для применения больше не требуется иметь 5 душ
●Вместо этого герой получает души от окружающих врагов
▼Применив эту способность, герой каждые 0,5 секунды собирает души с 2 врагов в радиусе 600 (в первую очередь с героев): за крипа даётся 1 душа, а за героя — 3. С каждого врага души собираются только один раз. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 секунд.Ограничение на максимум жертв не влияет на число собираемых душ. Таким образом, если максимум жертв равен 10, то с 5 героев и 5 крипов суммарно можно собрать 20 душ (а, к примеру, с 10 мишеней в пробе героя собирается 30 душ).
▼Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
▼Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
Requiem of Souls
●Теперь позволяет выпустить не больше 20 волн
▼АганимВозвращающиеся волны от Aghanim's Scepter теперь наносят полный урон, а не уменьшенный
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+120 к урону от Shadowraze» заменено на «+2 к числу душ за героя у Feast of Souls»
●Талант 20 уровня: «+2 к урону за душу» заменено на «+5 к максимуму душ у Necromastery»
●Теперь за каждые 5 уровней добавляется одна курица-обманка
●Теперь также даёт бонус к скорости передвижения, равный 5% + 5% с каждым 5-м уровнем
Urnaconda
●ШардНовая способность, которую даёт Aghanim's Shard
●Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 секунд и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward. Перезарядка: 50 секунд. Расход маны: 115. Дальность применения: 650.
▲Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300
●Способность Brain Drain переработана в новую врождённую способность
Suffer In Silence
●Новая врождённая способность. Пассивная.
▼Герой наносит больше урона обезмолвленным врагам и получает меньше урона от них. Множитель уменьшения и увеличения урона равен 5% + 0,5% за уровень.
▲Если вражеский герой умрёт в радиусе 925 от владельца способности или погибнет под действием его отрицательных эффектов, то навсегда передаст ему 1 интеллекта. Если этот герой был обезмолвлен, кража интеллекта увеличится на 1.
Arcane Curse
▲Урон и замедление больше не увеличиваются в 1,25 раза, если жертва обезмолвлена
Glaives of Wisdom
▲Расход маны уменьшен с 14/16/18/20 до 12/14/16/18
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает кражу интеллекта на 1. Глефы 1 раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+0,25 к множителю при безмолвии у Arcane Curse» заменено на «+7% к урону обезмолвленной цели от Suffer In Silence»
▲Талант 25 уровня: бонус к урону от Glaives of Wisdom увеличен с 25% до 30%
●Талант 25 уровня: «2 заряда Arcane Curse» заменено на «+2 сек. действия Global Silence»
●Врождённая способность Ruin and Restoration удалена из игры
Shield of the Scion
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец на 12 секунд получает барьер от магического урона в размере 13,5 + 0,5 за уровень. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.
Concussive Shot
●Теперь при выборе цели дух-медведь считается настоящим героем, а крипы-герои — вторичными целями
●Герой наносит атаками и способностями тем больше урона, чем ближе жертва. Минимальный бонус к урону — 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень. Максимальный бонус к урону — 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень.
Scatterblast
▼Дополнительный урон от выстрела в упор уменьшен с 50% до 30%
ТалТаланты
▲Талант 15 уровня: бонус к числу атак от Lil' Shredder увеличен с 1 до 2
●Врождённая способность Herd Mentality удалена из игры
Empowering Haste
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Оглушив противника, владелец ненадолго получает дополнительную скорость передвижения: +8% на 2 секунды от героев и +2% на 1 секунду от крипов
●Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную длительность, которая приостанавливается на время разбега от Charge of Darkness. Этот эффект позволяет превышать максимальную скорость передвижения.
Charge of Darkness
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Greater Bash
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Увеличивает дальность отталкивания примерно на 30%. Если оттолкнутый враг столкнётся со своим союзником, то первый получит ещё 25% урона этой способности, а на второго она сработает полностью.
●Отталкивание срабатывает и от способностей Charge of Darkness и Nether Strike, поскольку они используют эффект Greater Bash
●Крипы получают только 25% урона от столкновения
●Трупы убитых этим эффектом существ также отлетают и расталкивают врагов
Planar Pocket
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▼Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд
▼Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 75% до 40%
●Теперь способность перестаёт действовать, если отойти от цели на более чем 900 единиц
●Теперь применение этой способности не останавливает разбег от Charge of Darkness
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+45 к урону» заменено на «+60 к доп. скорости при разбеге у Charge of Darkness»
●Талант 20 уровня: «–0,3 сек. перезарядки Greater Bash» заменено на «+8%/2% к скорости от героев/крипов у Empowering Haste»
●Врождённая способность Vanquisher удалена из игры
Wrath of God
●Новая врождённая способность
▲Увеличивает урон, дающийся владельцу за единицу силы, на 0,08 + 0,02 за уровень владельца. Отключается истощением.
Warcry
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's ShardБольше не даёт пассивную ауру
▲Применение создаёт барьер, поглощающий до 300 физического урона. Увеличивает радиус с 700 до 900 и повышает дополнительную скорость на 3%, а также запрещает развеивать эффект этой способности.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+10% к дополнительному урону от Vanquisher» заменено на «+20% к сопротивлению замедлениям от God's Strength»
●Талант 20 уровня: «+20% к сопр. замедлениям от God's Strength» заменено на «–25% перезарядки и расхода маны у Storm Hammer»
▲Увеличивает восстановление маны владельца на долю от её максимального запаса: 0,08% + 0,02% за уровень
●Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1,5 секунды и наносит врагам вокруг урон, равный 50 + 30% от максимальной маны владельца. Радиус взрыва: 400. Пока бочка не взорвётся, она даёт обзор в области взрыва.
●ШардУлучшается с Aghanim’s Shard
▼Увеличивает урон от максимальной маны на 10%. Добавляет способности активный компонент. Герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности. Она невидима, и противники могут её уничтожить, нанеся ей 200 урона. После использования детонатора бочка становится видимой и бессмертной, а через 1,5 секунды взрывается. От активного применения может существовать не больше одной бочки одновременно. Дальность применения: 450. Расхода маны нет. Перезарядка: 30 секунд. Задержка перед применением: 1 секунда.
Reactive Tazer
▲Чтобы применять эту способность на союзников, больше не требуется Aghanim's Shard
▲Дальность применения увеличена с 500 до 600
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Blast Off!
●Теперь сначала наносится урон себе, а затем — врагам
●Теперь не оглушает владельца на время полёта, а накладывает на него оцепенение и бессилие
Proximity Mines
●Теперь источником урона считается не мина, а её владелец
Minefield Sign
●АганимТеперь эта способность доступна только с приобретением Aghanim’s Scepter
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+3 маны в секунду» заменено на «+25% длительности заряда и бессилия от Reactive Tazer»
▲Талант 25 уровня: бонус к урону увеличен с 252 до 253
▼Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0
●Врождённая способность Third Eye удалена из игры
Inner Peace
●Новая врождённая способность. Улучшается с уровнем героя.
●Стоя на месте и не получая урона в течение 0,25 секунды, герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который начинается с нуля и достигает максимума спустя определённое время. Если сдвинуться с текущей позиции или получить урон от врага, то бонус сбрасывается. Время до максимального бонуса: 2,05 — 0,05 секунды за уровень владельца. Максимум восстановления здоровья: 2,7 + 0,3 за уровень. Максимум восстановления маны: 2,2 + 0,2 за уровень.
Refraction
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает дополнительный урон на 30 и позволяет применять эту способность во время оглушения
Meld
▼Теперь дополнительный урон и уменьшение брони срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades
Psionic Trap
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
●Активация ловушки накладывает на жертв безмолвие. Длительность: от 0,25 до 3 секунд в зависимости от мощи ловушки.
ТалТаланты
▼Талант 15 уровня: «+3 к снижению брони от Meld» заменено на «+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap»
●Талант 15 уровня: «Refraction можно применять в оглушении» заменено на «+225 к дальности атаки от Meld»
▼Талант 20 уровня: «+40 к доп. урону от Refraction» заменено на «+4 к снижению брони от Meld»
▲Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, оставляют за собой рыбку. Съев её, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к увеличению блока урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.
●Дополнительный блок урона учитывается, только если на полученную атаку сработал другой источник блока
●При появлении рыбка пролетает расстояние в 400 единиц в сторону владельца. Если она упадёт на землю, то будет без ограничения по времени ждать, пока её не подберёт владелец или не уничтожат враги.
Anchor Smash
▼Радиус изменён с 375 на 225 + дальность атаки героя
Kraken Shell
●Теперь применяет на владельца сильное развеивание, если он получил более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «Срабатывание Blubber активирует Anchor Smash» заменено на «Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash»
▲Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
●Способность Defense Matrix удалена из игры
Laser
●АганимAghanim's Scepter больше не добавляет отскоки
March of the Machines
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
●Роботы на 4 секунды накладывают нескладывающийся эффект, восстанавливающий задетым союзникам 35 здоровья в секунду
Deploy Turrets
●Новая способность взамен Defense Matrix
●После задержки в 0,5 секунды сбрасывает 3 неконтролируемые турели в выбранную область радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона врагам в области падения, отталкивая их на 100 единиц (а владельца способности — на 300 единиц, если он задет) и уничтожая деревья. После развёртывания турели каждые 1,5 секунды выпускают ракеты в сторону ближайшего вражеского героя в радиусе 650/700/750/800. Каждая ракета наносит 20/40/60/80 магического урона врагу, в которого попала, и 50% этого урона врагам в радиусе 200. Турели имеют 40/80/120/160 здоровья и существуют 4,5 секунды.
●Турели развёртываются по очереди — спустя 0,1, 0,6 и 1,1 секунды после сброса
●Ракеты летят по прямой, и с их траектории полёта можно отойти
●Турели целятся только в героев, однако ракеты могут попасть в крипов на пути
●Турели не меняют свою цель, пока она не выйдет из области действия
Rearm
▲Перезарядка уменьшена с 7/6/5 до 5,5/5/4,5 секунды
Warp Flare
●Теперь дальность перемещения зависит от дальности применения этой способности и составляет тем больше, чем ближе цель к владельцу
●Максимальная дальность перемещения составляет 60% от дальности применения способности, а минимальная равна нулю и достигается при попадании с максимальной дистанции (по умолчанию — 700)
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+60 к здоровью барьера у Defense Matrix» заменено на «+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets»
●Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix» заменено на «+60 к урону от ракет у Deploy Turrets»
●Талант 25 уровня: «+40 к интеллекту» заменено на «–0,25 сек. применения Rearm»
▲Талант 25 уровня: радиус области применения Laser увеличен с 200 до 250
●Врождённая способность Craggy Exterior удалена из игры
Insurmountable
●Новая врождённая способность
▼Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки. 20% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам.
Avalanche
▼Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150
▼Урон уменьшен со 100/190/280/370 до 90/180/270/360
Toss
●Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125
Tree Grab
▲Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25
▲Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд
▲Дальность применения увеличена со 165 до 200
▲Число атак изменено с 5 на 4/5/6/7
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tree Throw
●Бросок дерева больше не накладывает на жертву замедление по умолчанию
Grow
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает на 20% урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления на 125 и замедляет врагов в ней на 2,5 секунды. Замедление передвижения: 25%. Замедление атаки: 45.
▲Не увеличивает урон существу, подброшенному с помощью Toss
Tree Volley
●ШардТеперь учитывает дополнительный урон от способности Tree Throw и бонусы от Aghanim's Shard
ТалТаланты
▼Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Avalanche уменьшен с 200 до 150
▼Талант 15 уровня: бонус к урону от Avalanche уменьшен со 100 до 90
●Замедление атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
●Теперь действует только на вражеских героев
Tag Team
●Теперь является базовой способностью по умолчанию
Ice Shards
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Drinking Buddies
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▲Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего на 6 секунд получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне. Если включено альтернативное применение, то притягивается только владелец способности, но дальность уменьшается на 50%. Дальность применения: 1000. Расход маны: 80. Перезарядка: 14 секунд.
▲Больше не увеличивает урон от атак на 20/50/80/110
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «–6 сек. перезарядки Ice Shards» заменено на «−6 сек. перезарядки Snowball»
●Талант 25 уровня: «−8 сек. перезарядки Snowball» заменено на «Осколки от Ice Shards замедляют на 50% и наносят 110 урона в секунду» (действует только на врагов внутри осколков)
●Врождённая способность Septic Shock удалена из игры
Poison Sting
●Теперь является врождённой способностью
●Наполняет атаки героя ядом, который замедляет передвижение на 10% и каждую секунду наносит урон. Урон: 9 + 1 за уровень. Длительность 4,5 + 0,5 секунды за уровень.
Venomous Gale
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Увеличивает дальность применения и скорость снаряда на 25%. Создаёт по 2 чумных тотема вокруг задетых снарядом вражеских героев.
Snakebite
●Новая базовая способность
●Призывает отродье Актока, которое впивается в выбранное существо, нанося ему 40/60/80/100 магического урона и отравляя его токсином, наносящим 20/25/30/35 магического урона в секунду. Когда жертва совершает атаку, ей снова наносится начальный урон. Дальность применения: 600. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд.
Noxious Plague
●Значительные изменения
●Способность теперь действует только на цель, не влияя на врагов вокруг неё
●Теперь, когда зараза распространяется, она переносит с собой все отрицательные эффекты, наложенные владельцем способности
▼Эффекты не складываются. Применение на уже поражённое заразой существо нанесёт ему урон от снаряда, но не повлияет на оставшуюся длительность. Длительность переносимых отрицательных эффектов нельзя изменить: ни уменьшить сопротивлением, ни увеличить бонусами.
▲Расход маны уменьшен с 200/300/400 до 200/250/300
▼Длительность уменьшена с 5 до 4 секунд
▼
ТалТаланты
▲Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting увеличен с 5% до 7%
●Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Plague Ward» заменено на «+75 к радиусу передачи у Noxious Plague»
●Талант 20 уровня: «+50 к базовому урону» заменено на «–2 сек. перезарядки Plague Ward»
●Талант 20 уровня: «+1% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague» заменено на «+40% к урону от Snakebite» (действует и на начальный, и на периодический урон)
●Талант 25 уровня: «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200» заменено на «Эффект от Snakebite нельзя развеять»
▲Базовый урон за процент отсутствующего здоровья увеличен с 0,15 до 0,25
Corrosive Skin
▲АганимAghanim's Scepter теперь также постепенно увеличивает урон и сопротивление магии от этой способности, пока владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальный бонус в 50% достигается спустя 4 секунды.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+10% к урону и замедлению от Poison Attack» заменено на «+15 к урону в секунду от Corrosive Skin»
●Талант 15 уровня: «+20 к урону в секунду от Corrosive Skin» заменено на «+15% к урону и замедлению от Poison Attack»
●Талант 15 уровня: «+30 к урону от Nethertoxin» заменён на «+20/40 к мин./макс. урону в секунду от Nethertoxin»
▲Талант 20 уровня: бонус к урону за процент здоровья у Predator увеличен с 0,3 до 0,35
▲Герой получает беспрепятственное передвижение с увеличенной на 12% скоростью. Атаковав или применив заклинание, герой теряет эти бонусы, но он и его гаргульи наносят на 10% больше урона атаками в течение 2 секунд. Длительность полёта: 20 секунд.
▲Расход маны уменьшен со 115 до 50
●Перезарядка изменена с 45 на 45,75 – 0,75 секунды за уровень
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▲Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 12%, дополнительный урон на 10%, длительность бонуса к урону на 2 секунды и длительность полёта на 10 секунд. Даёт герою и гаргульям невидимость на время полёта.
●Невидимость героя и его гаргулий не связаны друг с другом
Summon Familiars
▲Перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 120/110/100 секунд
●Здоровье гаргулий изменено с 500/600/700 на 450/600/750
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+6 к урону героя и гаргулий» заменено на «+6 к базовому урону героя и гаргулий»
●Талант 10 уровня: «+4 к максимуму эффектов от Lurker» заменено на «–1 сек. перезарядки Soul Assumption»
▲Талант 20 уровня: бонус к урону за заряд Soul Assumption увеличен с 25 до 30
▲Нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него ещё 1,5 секунды, чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца на 10% и существует до 6 секунд. Нить разорвётся, если растянется на расстояние более 900. Если привязанный нитью судьбы враг погибнет, бонус от неё будет действовать ещё 5 секунд.
●Если враг умрёт незадолго до создания нити, она всё равно продействует свою остаточную длительность
●Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+60 к урону от Shukuchi» заменено на «+50 к скорости передвижения от Shukuchi»
●Талант 15 уровня: «Атаки сжигают 20 маны» заменено на «+90 к урону от Shukuchi»
▼Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Geminate Attack уменьшен с 70 до 60
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
●Врождённая способность Easy Breezy удалена из игры
Tailwind
●Новая врождённая способность
▼Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, на 2 секунды ускоряющий передвижение на 35%. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта.
▲Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения до 600
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
●Попутный ветер действует 3 секунды, и его нельзя развеять. Каждая атака также даёт эффект попутного ветра.
Windrun
▼Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 60% до 50%
▲Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+4 ко всем атрибутам» заменено на «+0,75 сек. действия Windrun»
●Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Windrun» заменено на «+40 к макс. скорости передвижения у Tailwind»
▼Талант 25 уровня: «Windrun нельзя развеять» заменено на «Powershot добивает героев со здоровьем ниже 15% от максимального» (порог максимального здоровья для убийства увеличивается с 10% до 15% по мере зарядки и уменьшается с каждым простреленным врагом)
●Врождённая способность Eldwurm Scholar удалена из игры
Eldwurm's Edda
●Новая врождённая способность
▼Дарует владельцу расходуемый предмет Eldwurm's Edda. Спустя 10 минут игры его можно применить, чтобы увеличить текущий и максимальный уровень выбранной базовой способности на 1, а базовый интеллект владельца — на 25% от значения в момент применения.
●Чтобы определить значения пятого уровня, предмет берёт разницу между 3-м и 4-м уровнями и добавляет половину от неё. Расход маны является исключением: он остаётся таким же, как на 4-м уровне.
Arctic Burn
●Способность теперь может действовать на нескольких вражеских героев одновременно
▼Длительность урона уменьшена с 5 до 3 секунд
▼Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%
Cold Embrace
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Уменьшает перезарядку на 4 секунды. Выйдя из кокона, союзные существа получают +60% к урону от атак.
Winter's Curse
●Дополнительная скорость атаки изменена с 65 на 50/65/80
▲Максимальная длительность изменена с 4/5,5/7 на 6 секунд
▼Дополнительная длительность за героя уменьшена с 2 до 1,5 секунд
●Теперь длительность прибавляется, даже если герой вошёл в область действия способности уже после её примененияНе позволяет превысить ограничение на максимальную длительность
ТалТаланты
▼Талант 15 уровня: бонус к радиусу разлёта осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175
▼Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Arctic Burn уменьшен с 17% до 15%
●Талант 15 уровня: «+2 к числу отскоков у Paralyzing Cask» заменено на «–3 сек. перезарядки Paralyzing Cask»
●Талант 20 уровня: «+75 к дальности атаки тотема от Death Ward» заменено на «Maledict наносит 75% урона от потерянного здоровья в радиусе 800» (каждое срабатывание создаёт снаряды, которые наносят 75% урона от него и летят во всех вражеских существ в радиусе 800)
●Талант 25 уровня: «–6 сек. перезарядки Paralyzing Cask» заменено на «+6 к числу отскоков у Paralyzing Cask»
●Вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень
●Время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнемМаксимум: 5,5 секунд на 30-м уровне. Можно увеличить ещё на 1 секунду, купив Aghanim's Scepter.
▲Дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55
▲Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%
Bone Guard
●Теперь является базовой способностью по умолчанию
▲Скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350
Mortal Strike
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
●Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.
Reincarnation
▲Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0
●Теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления
▲Базовый урон увеличен на 1–3Разброс урона увеличен с 8 до 10
▲Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305
▼Базовая броня уменьшена на 1
Static Field
▼Больше не улучшается с Thundergod's Wrath
●Урон изменён с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень
Arc Lightning
▼Расход маны изменён с 75/85/95/105 на 85/90/95/100
▲Урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180
Lightning Bolt
▲Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Thundergod's Wrath
●Теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьёт даже по врагам, которых нельзя выбрать целью, и невидимым противникамРаньше способность лишь раскрывала невидимых героев, не нанося им урона. Теперь же она работает как Lightning Bolt и наносит урон существам даже под действием таких эффектов, как Smoke of Deceit, Depth Shroud и Shadow Dance у Slark, Shadow Realm у Dark Willow, Blur у Phantom Assassin и так далее.
▲Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Nimbus
●Теперь источником урона считается не облако, а его владелец
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «–0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «–20% перезарядки и расхода маны у Arc Lightning»
●Талант 25 уровня: «+2% к урону от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump»
▲ / ▼ — оценка по формулировке Valve: рост урона или падение перезарядки — усиление, и наоборот. Это эвристика, а не вердикт: читайте сами строки. Сдвиг винрейта есть только для патчей последних 12 недель.
Теперь призывает двух ястребов с интервалом в 0,75 секунды
●Теперь при выборе цели ястребы в первую очередь кидаются на тех, кого атакует их владелец
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25/30/35
▲Больше не увеличивает урон от атаки
▲Теперь также увеличивает дальность применения способностей на 350На действует на предметы
▲АганимAghanim's Scepter больше не увеличивает бонусы от Wyrm's Wrath в облике дракона
●АганимНемного изменены характеристики чёрного дракона от Aghanim's Scepter
●Теперь чёрный дракон, доступный на четвёртом уровне, имеет следующие характеристики: 40 дополнительной скорости передвижения, 35 урона от яда, 100% урона по площади, 65 замедления атаки и 45% замедления передвижения, а также +20% к сопротивлению магии и свободное перемещение
▲Метка от парирования становится сильнее, отчего её оглушение увеличивается на 0,2 секунды, а критический урон — на 50%
Больше не уменьшает бонусы к силе, ловкости и интеллекту от предметов
●Клоны больше не получают 30% от опыта отдельно
●Даётся 100% опыта за участие в убийствах героев, если в радиусе получения опыта есть хотя бы один клонТеперь получаемый опыт не растёт с числом клонов в этой области
●Весь остальной опыт, получаемый героем и клонами, делится на их количествоКаждый из них получает опыт отдельно
Увеличивает здоровье барьера от максимальной маны на 4%. Раз в 80 секунд может предотвратить урон, от которого здоровье владельца опустилось бы ниже 20%. Когда это происходит, на него применяется сильное развеивание и накладывается неразвеиваемый барьер от этой способности. При смерти владельца мгновенно перезаряжается.
Талант 25 уровня: «+400 к макс. дальности броска Telekinesis» заменено на «Бонусы от Curiosity умножаются на 2»
●Врагу, в которого попала ракета, не наносится её урон по области
●Золото за уничтожение: 5/10/15/20. Опыт за уничтожение: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость ракет: 1200. Дальность полёта ракет: 650/700/750/800.
●Дальность применения: 600. Расход маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Задержка перед применением: 0,1 секунды.
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▲Турели развёртываются на 0,3 секунды быстрее и стреляют на 20% чаще, отчего число залпов увеличивается на 1
Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
●Начальный урон теперь не может стать смертельным
●Теперь зараза распространяется 2 раза, но после первого распространения начальный урон не наносится.
▼Радиус передачи уменьшен с 800 до 700
▼Урон от максимального здоровья уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Уменьшает перезарядку на 35 секунд. Зараза уменьшает сопротивление магии жертв на 20% и всегда наносит начальный урон при передаче от героев.