▲Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
Runic Infusion
▼Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
●Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
Magnetic Field
●Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
▲Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tempest Double
●Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
●При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
●Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
▲Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)
●Врождённая способность Coat of Blood удалена из игры
One Man Army
●Теперь является врождённой способностью
▼Когда в радиусе 700 от владельца способности нет союзных героев, к его силе добавляется 50% от его брони. После приближения к союзнику бонус постепенно снижается в течение 3 секунд.
Culling Blade
▲Теперь за каждого героя, убитого этой способностью, владельцу навсегда даётся эффект, увеличивающий броню на 1/1,5/2 в зависимости от текущего уровня способности.
●Врождённая способность Summon Convert удалена из игры
Zealot
●Новая врождённая способность. Имеет пассивную и активную составляющие. Улучшается с течением игры.
▲В начале игры и при каждом воскрешении к герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой с помощью способности Martyrdom, чтобы нанести урон врагу или излечить союзника. Фанатик имеет текущие характеристики крипов-мечников из команды владельца, включая супер- и мегаусиления, но его дальность атаки составляет 125, его базовый урон увеличивается на 2 за уровень владельца, его базовое восстановление здоровья увеличивается с 0,5 до 2,5, и у него нет пассивной способности «Малое создание». Если убить фанатика, он воскреснет через 60 секунд.
●Martyrdom: способность с дальностью применения 500, направленная на существо. Фанатик жертвует собой и выпускает снаряд со скоростью 1000, который наносит урон, если целью был враг, или восстанавливает здоровье, если ей был союзник. Урон равен 25 + 20% от текущего здоровья фанатика, а лечение — половине от этих значений.
●Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к владельцу спустя 6 секунд. При применении на себя начинается телепортация всех подконтрольных существ. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд.
●Механики телепортации перенесены из способности Divine Favor без каких-либо изменений
Holy Persuasion
●Фанатики получают бонусы от способности Holy Persuasion
●Теперь эту способность можно применить на подчинённого крипа, которому не наносили урон в последние 3 секунды, чтобы отменить его призыв
●Отмена призыва имеет неограниченную дальность применения, не расходует ману и перезаряжается 3 секунды
▼Теперь увеличивает весь наносимый существом урон на 0/6/12/18% (раньше увеличивала только урон от атак на 4/8/12/16)
Divine Favor
●Применение на себя больше не телепортирует всех подконтрольных крипов к владельцуНо по-прежнему накладывает на них эффект этой способности
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки крипа-фанатика» заменено на «+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot»
●Талант 15 уровня: «+14 к доп. урону от атак у Holy Persuasion» заменено на «+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion»
▲Дополнительная скорость передвижения изменена с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,5% + 0,75% за уровень
▼Уменьшение перезарядок изменено с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,75% за уровеньФактические значения остались прежними
Silence
▲Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750
Exorcism
▼Интервал появления духов уменьшен с 0,35 до 0,25 секунды
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью»
●Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence»
●Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки»
●Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 к числу духов от Exorcism»
●Талант 25 уровня: «+8 к числу духов от Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 сек.» (считаются смерти как союзных, так и вражеских героев)
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
Breathe Fire
▼Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%
▲Дальность применения увеличена с 600 до 1000
●Исправлена ошибка, из-за которой индикатор дальности действия способности не совпадал с её фактической дальностью и неверно отображал соответствующие бонусы
Dragon Tail
●Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
●Теперь по умолчанию применяется по области радиусом 25
Wyrm's Wrath
●Теперь всегда добавляет к атакам 10/20/30/40 магического урона и даёт +25/50/75/100 к радиусам заклинаний
Elder Dragon Form
●Теперь каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом
●1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит 25 магического урона в секунду и действует на постройки. Длительность: 3 секунды.
●2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади, который наносит 75% урона от атаки всем врагам в радиусе 275 от основной цели
●На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
●3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет жертв и проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Замедление атаки: 50. Замедление передвижения: 30%.
●На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона и заморозка синего, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
▲Дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25/30/35
▲Больше не увеличивает урон от атаки
▲Теперь также увеличивает дальность применения способностей на 350На действует на предметы
▲АганимAghanim's Scepter больше не увеличивает бонусы от Wyrm's Wrath в облике дракона
●АганимНемного изменены характеристики чёрного дракона от Aghanim's Scepter
●Теперь чёрный дракон, доступный на четвёртом уровне, имеет следующие характеристики: 40 дополнительной скорости передвижения, 35 урона от яда, 100% урона по площади, 65 замедления атаки и 45% замедления передвижения, а также +20% к сопротивлению магии и свободное перемещение
Fireball
●Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
▲Урон в секунду увеличен с 75 до 85
▼Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «+60% к урону и дальности Breathe Fire» заменено на «+200 к урону от Breathe Fire»
●Талант 25 уровня: «+50% к усилению Wyrm's Wrath в облике дракона» заменено на «+50% к бонусам от Wyrm's Wrath»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
●Врождённая способность Chop Shop удалена из игры
Afterburner
●Новая врождённая способность
▲Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями. За героя даётся +1 к скорости передвижения, а за крипа — +0,5. Длительность: 3,9 + 0,1 секунды за уровень. Эффекты ускорения складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
Flak Cannon
●АганимУлучшение от Aghanim's Scepter стало отдельной способностью
Side Gunner
●АганимНовая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Механики прежние.
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
Inner Fire
▲Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320
●Теперь длительность отталкивания зависит от дальности отталкивания (минимум — 0,4 секунды)
●Теперь враги на расстоянии 375 или дальше всегда отталкиваются на 25 единиц
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Burning Spear
▲Расход здоровья изменён с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровьяЭту способность можно применять, даже если уровень здоровья ниже необходимого
●Теперь горение дополнительно наносит урон, равный 0,5% от максимального здоровья жертвы
Berserker's Blood
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
●Позволяет активировать эту способность, чтобы пожертвовать частью здоровья и применить на себя нормальное развеивание, а после задержки в 3 секунды излечиться, вернув потраченное здоровье плюс 3% от максимального здоровья за каждый развеянный отрицательный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Перезарядка: 20 секунд.
●Врождённая способность Wellspring удалена из игры
Equilibrium
●Новая врождённая способность
▼Даёт владельцу бонус к наносимому урону, который линейно растёт с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при полном здоровье). Также даёт бонусы к восстановлению здоровья и усилению лечения, которые линейно снижаются с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при нулевом здоровье).
Overcharge
▲Теперь также даёт владельцу и связанному с ним союзнику +35/60/85/110 к скорости атаки и +8/10/12/14% к урону от заклинаний
ТалТаланты
▲Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8
▼Талант 25 уровня: уменьшение длительности применения Relocate усилено с 1,5 до 2 секунд
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
▼Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Switch Discipline
▼Перезарядка изменена с 7,75 – 0,25 секунды за повышение уровня на 8 – 0,25 секунды за уровеньФактические значения остались прежними
●Теперь, переключившись на катану, герой нанесёт следующей атакой или способностью на 12% больше урона, а взявшись за саи — повысит свою скорость на 12% на 2 секунды.
●АганимТеперь после применения с Aghanim's Scepter усиленная способность не перезапускает перезарядку своей альтернативной версии
Grappling Claw
●Теперь при попадании по дереву притягивается к нему и уничтожает его
Talon Toss
▼Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950Теперь она такая же, как у способности Grappling Claw
Shodo Sai
●Теперь срабатывание не создаёт на жертве метку, а наносит критический урон
●Вероятность в 18% наложить метку заменена на шанс в 20% нанести критический урон
▲В итоге метку теперь можно наложить только парированием или способностью Raven's Veil
●Больше не запрещает срабатывать пассивному заклинанию Bash от предметов Skull Basher и Abyssal Blade
▲Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды
▲Парирование больше не усилено по умочанию
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Метка от парирования становится сильнее, отчего её оглушение увеличивается на 0,2 секунды, а критический урон — на 50%
Raptor Dance
▼Больше не даёт невосприимчивость к магии
ТалТаланты
●Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому урону от Shodo Sai»
▲Дополнительный урон для союзников изменён с 1 + 1 за повышение уровня на 1 за уровень, а для себя — с 2 + 2 за повышение уровня на 2 за уровеньФактические значения остались прежними
▲Дополнительный ночной обзор изменён с 250 + 25 за повышение уровня на 225 + 25 за уровеньФактические значения остались прежними
Lunar Orbit
▼Теперь активация также снижает получаемый владельцем урон на 8/12/16/20%
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▼Увеличивает снижение урона на 10%. Под действием этой способности владелец получает +20% к скорости передвижения.
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «Скорость вращения и урон глеф от Lunar Orbit умножаются на 1,5»
▼Талант 25 уровня: бонус к урону от Lunar Blessing для союзников/себя уменьшен с 30/60 до 25/50
●Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
▼Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
Bulwark
●Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Arena Of Blood
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
●Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
●Врождённая способность Sticky Fingers удалена из игры
Geomancy
●Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
●Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности. В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья. На почве даётся +2% к скорости передвижения. В воде атаки замедляют жертву на 2% на 2 секунды.
●Бонус за деревья рядом не зависит от их количества
●Если стоять в воде рядом с деревом, даются бонусы и за деревья, и за воду
Ransack
●Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
●Больше не имеет собственных значений для крипов. Теперь следует общим правилам вампиризма.Вампиризм от урона крипам на 40% меньше
Divided We Stand
●Значительные изменения
▲Максимальный уровень увеличен с 3-го до 4-го
▲Уровни для изучения этой способности изменены с 4/11/18 на 3/10/17/24
▼Больше не даёт пассивный бонус к сопротивлению магии
▼Теперь клоны перенимают предметы основного героя с общей для них перезарядкой. Шанс срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие восстановление здоровья и маны, урон, скорость атаки или сжигание маны, распределяются поровну между героем и всеми его клонами.В итоге герой и каждый из его клонов получают перечисленные бонусы от предметов, уменьшенные на 50/66,6/75/80%
●Клоны не могут применять на основного героя расходники и передаваемые союзникам предметы
▼Больше не уменьшает бонусы к силе, ловкости и интеллекту от предметов
●Клоны больше не получают 30% от опыта отдельно
●Даётся 100% опыта за участие в убийствах героев, если в радиусе получения опыта есть хотя бы один клонТеперь получаемый опыт не растёт с числом клонов в этой области
●Весь остальной опыт, получаемый героем и клонами, делится на их количествоКаждый из них получает опыт отдельно
ТалТаланты
▲Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400
●Перезарядка изменена с 24/20/16/12 на 24,5 – 0,5 секунды за уровень
Tree Dance
▼Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
▲Дальность применения и прыжка с дерева на дерево увеличена с 800 до 900
▲Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 секунд
▼Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600
●Теперь прыжок можно прервать оцепенением или привязкой
●Раньше он прерывался только оглушением, скрытием или проклятием
Wukong's Command
●Способность Changing of the Guard стала подспособностью, доступной по умолчанию
●Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 секунды. В образе солдата герой неуязвим, но не может выполнять какие-либо команды. Задержка перед применением: 0,3 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 3 секунды.
Changing of the Guard
●АганимСпособность использует кнопку ульта и становится активна через 1 секунду. Её нельзя применить во время оцепенения, и её целью не могут быть солдаты от улучшения с Aghanim's Scepter. В момент превращения герой уклоняется от снарядов.
●Вокруг выбранного солдата появится небольшое кольцо, видимое только герою и его союзникам. Когда эффект заканчивается, герой обретает свою обычную форму, оставляя текущую позицию без солдата.
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону от Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»
●Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
●Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять»
●Размер модели теперь зависит от соотношения ловкости к силе
●Врождённая способность Accumulation удалена из игры
Ebb and Flow
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если в кого-то превратиться (кроме дальности атаки у героев ближнего боя).
●Дальность применения заклинаний от силы: 20%. Сопротивление замедлениям от силы: 20%. Скорость передвижения от ловкости: 15%. Дальность атаки от ловкости: 20%.
Waveform
▼Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925
Adaptive Strike
▲Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110
●Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.
●Пассивные бонусы для бесплотной формы перенесены в способность Pierce the Veil
Pierce the Veil
▼Больше не даёт 70/100/130 дополнительного урона от атак
▲Теперь увеличивает базовый урон на 75%
●Теперь имеет пассивную составляющую
●Позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
●Преобразование вампиризма действует только на атаки и не затрагивает заклинания
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spectral Slug
●ШардНовая способность, которую даёт Aghanim's Shard
▲Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 секунды делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на 20%.
●Врождённая способность удалена из игрыОна была известна как Ominous Discernment, Obstreperous Dissimilator, Obnoxious Determinator, Obsequious Deliberator, Ornery Deconstructor, Obnubilated Delineator и Omniscient Desiderator
Essence Flux
●Теперь является врождённой способностью
●Теперь объём восстановления маны зависит от того, какая способность его вызвала
▼Восстановление маны от обычных способностей изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% за каждый 5-й уровень
▲Восстановление маны от расходующих её модификаторов атаки изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% за каждый 5-й уровень
Objurgation
●Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
▲Увеличивает максимальную ману на 80/160/240/320
●Применив эту способность, герой получает барьер от всех типов урона, здоровье которого равно 120/180/240/300 + 12% от максимальной маны. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 секунд.
●Барьер можно снять развеиванием
●Барьеры от нескольких применений этой способности складываются
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▲Увеличивает здоровье барьера от максимальной маны на 4%. Раз в 80 секунд может предотвратить урон, от которого здоровье владельца опустилось бы ниже 20%. Когда это происходит, на него применяется сильное развеивание и накладывается неразвеиваемый барьер от этой способности. При смерти владельца мгновенно перезаряжается.
Sanity's Eclipse
▲Перезарядка уменьшена со 150/135/120 до 140/130/120 секунд
▼Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment» заменено на «+5% к восстановлению маны от Essence Flux»
●Талант 20 уровня: «+0,15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse» заменено на «+10 к краже запаса маны у Astral Imprisonment»
●Талант 20 уровня: «+450 к здоровью» заменено на «–10 сек. перезарядки Objurgation»
●Врождённая способность Blinding Sun удалена из игры
Dying Light
●Новая врождённая способность
●Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 4% от недостающего у него здоровья. Интервал нанесения урона: 0,2 секунды.
●Теперь эта способность действует и во время перерождения от Supernova
●Урон во время перерождения рассчитывается на основе того, сколько здоровья и его восстановления было у героя в момент применения способности
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun» заменено на «+1% недостающего здоровья к урону от Dying Light»
●Врождённая способность Ruin and Restoration удалена из игры
Shield of the Scion
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец на 12 секунд получает барьер от магического урона в размере 13,5 + 0,5 за уровень. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.
Concussive Shot
●Теперь при выборе цели дух-медведь считается настоящим героем, а крипы-герои — вторичными целями
●Герой наносит атаками и способностями тем больше урона, чем ближе жертва. Минимальный бонус к урону — 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень. Максимальный бонус к урону — 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень.
Scatterblast
▼Дополнительный урон от выстрела в упор уменьшен с 50% до 30%
ТалТаланты
▲Талант 15 уровня: бонус к числу атак от Lil' Shredder увеличен с 1 до 2
●Врождённая способность Herd Mentality удалена из игры
Empowering Haste
●Новая врождённая способность. Пассивная.
●Оглушив противника, владелец ненадолго получает дополнительную скорость передвижения: +8% на 2 секунды от героев и +2% на 1 секунду от крипов
●Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную длительность, которая приостанавливается на время разбега от Charge of Darkness. Этот эффект позволяет превышать максимальную скорость передвижения.
Charge of Darkness
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Greater Bash
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Увеличивает дальность отталкивания примерно на 30%. Если оттолкнутый враг столкнётся со своим союзником, то первый получит ещё 25% урона этой способности, а на второго она сработает полностью.
●Отталкивание срабатывает и от способностей Charge of Darkness и Nether Strike, поскольку они используют эффект Greater Bash
●Крипы получают только 25% урона от столкновения
●Трупы убитых этим эффектом существ также отлетают и расталкивают врагов
Planar Pocket
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▼Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд
▼Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 75% до 40%
●Теперь способность перестаёт действовать, если отойти от цели на более чем 900 единиц
●Теперь применение этой способности не останавливает разбег от Charge of Darkness
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «+45 к урону» заменено на «+60 к доп. скорости при разбеге у Charge of Darkness»
●Талант 20 уровня: «–0,3 сек. перезарядки Greater Bash» заменено на «+8%/2% к скорости от героев/крипов у Empowering Haste»
●Врождённая способность Craggy Exterior удалена из игры
Insurmountable
●Новая врождённая способность
▼Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки. 20% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам.
Avalanche
▼Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150
▼Урон уменьшен со 100/190/280/370 до 90/180/270/360
Toss
●Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125
Tree Grab
▲Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25
▲Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд
▲Дальность применения увеличена со 165 до 200
▲Число атак изменено с 5 на 4/5/6/7
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tree Throw
●Бросок дерева больше не накладывает на жертву замедление по умолчанию
Grow
▲ШардДобавлено улучшение от Aghanim’s Shard
▲Увеличивает на 20% урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления на 125 и замедляет врагов в ней на 2,5 секунды. Замедление передвижения: 25%. Замедление атаки: 45.
▲Не увеличивает урон существу, подброшенному с помощью Toss
Tree Volley
●ШардТеперь учитывает дополнительный урон от способности Tree Throw и бонусы от Aghanim's Shard
ТалТаланты
▼Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Avalanche уменьшен с 200 до 150
▼Талант 15 уровня: бонус к урону от Avalanche уменьшен со 100 до 90
●Замедление атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
●Теперь действует только на вражеских героев
Tag Team
●Теперь является базовой способностью по умолчанию
Ice Shards
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Drinking Buddies
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▲Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего на 6 секунд получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне. Если включено альтернативное применение, то притягивается только владелец способности, но дальность уменьшается на 50%. Дальность применения: 1000. Расход маны: 80. Перезарядка: 14 секунд.
▲Больше не увеличивает урон от атак на 20/50/80/110
ТалТаланты
●Талант 20 уровня: «–6 сек. перезарядки Ice Shards» заменено на «−6 сек. перезарядки Snowball»
●Талант 25 уровня: «−8 сек. перезарядки Snowball» заменено на «Осколки от Ice Shards замедляют на 50% и наносят 110 урона в секунду» (действует только на врагов внутри осколков)
●Врождённая способность Septic Shock удалена из игры
Poison Sting
●Теперь является врождённой способностью
●Наполняет атаки героя ядом, который замедляет передвижение на 10% и каждую секунду наносит урон. Урон: 9 + 1 за уровень. Длительность 4,5 + 0,5 секунды за уровень.
Venomous Gale
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Увеличивает дальность применения и скорость снаряда на 25%. Создаёт по 2 чумных тотема вокруг задетых снарядом вражеских героев.
Snakebite
●Новая базовая способность
●Призывает отродье Актока, которое впивается в выбранное существо, нанося ему 40/60/80/100 магического урона и отравляя его токсином, наносящим 20/25/30/35 магического урона в секунду. Когда жертва совершает атаку, ей снова наносится начальный урон. Дальность применения: 600. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд.
Noxious Plague
●Значительные изменения
●Способность теперь действует только на цель, не влияя на врагов вокруг неё
●Теперь, когда зараза распространяется, она переносит с собой все отрицательные эффекты, наложенные владельцем способности
▼Эффекты не складываются. Применение на уже поражённое заразой существо нанесёт ему урон от снаряда, но не повлияет на оставшуюся длительность. Длительность переносимых отрицательных эффектов нельзя изменить: ни уменьшить сопротивлением, ни увеличить бонусами.
▲Расход маны уменьшен с 200/300/400 до 200/250/300
▼Длительность уменьшена с 5 до 4 секунд
▼Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
●Начальный урон теперь не может стать смертельным
●Теперь зараза распространяется 2 раза, но после первого распространения начальный урон не наносится.
▼Радиус передачи уменьшен с 800 до 700
▼Урон от максимального здоровья уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Уменьшает перезарядку на 35 секунд. Зараза уменьшает сопротивление магии жертв на 20% и всегда наносит начальный урон при передаче от героев.
ТалТаланты
▲Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting увеличен с 5% до 7%
●Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Plague Ward» заменено на «+75 к радиусу передачи у Noxious Plague»
●Талант 20 уровня: «+50 к базовому урону» заменено на «–2 сек. перезарядки Plague Ward»
●Талант 20 уровня: «+1% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague» заменено на «+40% к урону от Snakebite» (действует и на начальный, и на периодический урон)
●Талант 25 уровня: «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200» заменено на «Эффект от Snakebite нельзя развеять»
▲Нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него ещё 1,5 секунды, чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца на 10% и существует до 6 секунд. Нить разорвётся, если растянется на расстояние более 900. Если привязанный нитью судьбы враг погибнет, бонус от неё будет действовать ещё 5 секунд.
●Если враг умрёт незадолго до создания нити, она всё равно продействует свою остаточную длительность
●Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+60 к урону от Shukuchi» заменено на «+50 к скорости передвижения от Shukuchi»
●Талант 15 уровня: «Атаки сжигают 20 маны» заменено на «+90 к урону от Shukuchi»
▼Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Geminate Attack уменьшен с 70 до 60
●Вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень
●Время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнемМаксимум: 5,5 секунд на 30-м уровне. Можно увеличить ещё на 1 секунду, купив Aghanim's Scepter.
▲Дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55
▲Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%
Bone Guard
●Теперь является базовой способностью по умолчанию
▲Скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350
Mortal Strike
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
●Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.
Reincarnation
▲Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0
●Теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления
▲Базовый урон увеличен на 1–3Разброс урона увеличен с 8 до 10
▲Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305
▼Базовая броня уменьшена на 1
Static Field
▼Больше не улучшается с Thundergod's Wrath
●Урон изменён с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень
Arc Lightning
▼Расход маны изменён с 75/85/95/105 на 85/90/95/100
▲Урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180
Lightning Bolt
▲Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Thundergod's Wrath
●Теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьёт даже по врагам, которых нельзя выбрать целью, и невидимым противникамРаньше способность лишь раскрывала невидимых героев, не нанося им урона. Теперь же она работает как Lightning Bolt и наносит урон существам даже под действием таких эффектов, как Smoke of Deceit, Depth Shroud и Shadow Dance у Slark, Shadow Realm у Dark Willow, Blur у Phantom Assassin и так далее.
▲Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
Nimbus
●Теперь источником урона считается не облако, а его владелец
ТалТаланты
●Талант 15 уровня: «–0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «–20% перезарядки и расхода маны у Arc Lightning»
●Талант 25 уровня: «+2% к урону от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump»
▲ / ▼ — оценка по формулировке Valve: рост урона или падение перезарядки — усиление, и наоборот. Это эвристика, а не вердикт: читайте сами строки. Сдвиг винрейта есть только для патчей последних 12 недель.
Тексты — официальные патчноуты Valve (dota2.com/patches) на русском; названия способностей и предметов — как в игре. Оригинал на dota2.com ↗