●Аспекты Roll Out The Barrel и Drunken Master удалены
●Способность Primal Companion удалена из игры
●Врождённая способность Belligerent удалена из игры
Liquid Courage
●Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
▲Когда здоровье героя падает ниже 50%, его сопротивление эффектам увеличивается, а скорость передвижения попеременно становится то выше, то ниже с интервалом в 1 секунду. Сила этих эффектов начинается с нуля и постепенно увеличивается с падением здоровья, достигая максимума при 20% здоровья. Максимальное ускорение: 25%. Максимальное замедление: 10%. Максимальное сопротивление эффектам: 10,5% + 0,5% с каждым получением уровня.
●ШардУлучшается с Aghanim’s Shard
●Герой может активировать эту способность, чтобы угостить союзника или себя крепким напитком, который на 5 секунд дарует её максимальный эффект и восстановление в размере 2% от максимального здоровья в секунду. Дальность применения: 800. Расход маны: 50. Перезарядка: 20 секунд.
Thunder Clap
▲Задержка перед применением уменьшена с 0,35 до 0,3 секунды
▲Расход маны изменён с 90/100/110/120 на 100
▲Радиус изменён с 325/350/375/400 на 375
Cinder Brew
●Теперь при применении герой катит на неприятелей бочку, которая наносит 40/70/100/130 урона задетым врагам и забрызгивает их пламенным варевом, а в конечной точке разливается
Drunken Brawler
●Эффект усиления стоек перенесён из способности Cinder Brew в эту и теперь называется «подпитием»
▲Применив любую способность, герой на 5 секунд становится подпитым, отчего бонусы стоек увеличиваются на 150%. Если герой уже подпит, эффект продлится на 1 секунду. По окончании эффекта у героя начинается похмелье, которое не даёт стать подпитым следующие 9 секунд.
▲Дополнительное сопротивление магии от стойки земли увеличено с 5/10/15/20% до 8/12/16/20%
▲Дополнительная скорость атаки от стойки огня увеличена с 10/15/20/25 до 10/20/30/40
●Стойка пустоты удалена из игры
●Теперь вокруг героя всегда отображается визуальный эффект выбранной стойки
●
Primal Split
●Воин пустоты удалён из игры
▲Длительность увеличена с 16/18/20 до 16/20/24 секунд
●Теперь у каждого из воинов есть соответствующая стойка от способности Drunken Brawler
▲Воин земли: способность «Невосприимчивость к эффектам» переименована в Earth Element, потому что она больше не даёт невосприимчивость к эффектам. Вместо этого она теперь даёт +80% к сопротивлению эффектам и +60% к сопротивлению магии.
▼Воин земли: дополнительный урон постройкам от Demolish уменьшен с 50/100/150 до 40/80/120
▲Воин земли: скорость передвижения увеличена с 330/350/370 до 330/355/380
▲Воин земли: урон увеличен с 25/60/95 до 35/70/105
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+1,5 сек. действия Thunder Clap» заменено на «+1 сек. к длительности и продлению подпития от Drunken Brawler»
●Талант 10 уровня: «+10 к урону» заменено на «+14 к базовому урону воинов от Primal Split»
▲Талант 15 уровня: бонус к длительности и урону от Cinder Brew увеличен с 30% до 40%
●Талант 15 уровня: «+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler» заменено на «+600 к здоровью воинов от Primal Split»
●Талант 20 уровня: «+1200 к здоровью воинов от Primal Split» заменено на «–15 сек. перезарядки Primal Split»
●Талант 25 уровня: «Воины получают эффекты Drunken Brawler» заменено на «Бонусы стоек от Drunken Brawler умножаются на 1,5»
●Аспекты Suppressive Fire и Engulfing Step удалены
●Способность Tar Bomb удалена из игры
●Врождённая способность Bone and Arrow удалена из игры
Infernal Shred
●Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
▲Своими атаками герой и его скелеты накладывают на жертву складывающийся отрицательный эффект, который позволяет им пронзать до 20% от суммарной физической брони. Каждая атака владельца способности увеличивает текущий эффект на 2%, а каждая атака скелетов — на 1%. Длительность: 5 секунд.Не действует на броню цели напрямую, только усиливает атаки героя и его скелетов
Strafe
▼Доля ускорения атаки, получаемая скелетами-лучниками, уменьшена с 60% до 50%
Searing Arrows
●Вернувшаяся базовая способность
▼Наполняет стрелы героя огнём, увеличивая их урон на 18/32/46/60. Скелеты-лучники пускают такие стрелы всегда, нанося 50% от урона способности. Расход маны: 10.
●Скелеты-лучники выбирают целью тех, кого герой атакует с эффектом этой способности
Death Pact
●Больше не создаёт скелетов-лучников
Skeleton Walk
●АганимХарактеристики скелетов и улучшение от Aghanim's Scepter перенесены в эту способность
▲Длительность жизни скелетов изменена с 15/20/25/30 на 20/25/30 секунд
●Также касается и способности Burning Army
Burning Barrage
●Больше не замедляет жертв
Burning Army
▼Интервал появления скелетов уменьшен с 0,15 до 0,1 секунды
▲Число скелетов увеличено с 5 до 6
ТалТаланты
●Талант 25 уровня: «Дополнительная атака от Tar Bomb» заменено на «Две цели Searing Arrows»
●Аспекты Resonance, Stepping Stone и Ready to Roll удалены
Stone Remnant
●Теперь пассивно даёт +2,5% к урону от атак за каждый имеющийся заряд
▲Теперь использование копии какой-либо способностью даёт не складывающийся бонус к урону от атак в размере 7,5% на 10 секунд
▲Максимальное число зарядов увеличено с (7 + 1 каждые 5 уровней) на (7 + 1 с каждым 4-м получением уровня)Общее число дополнительных зарядов увеличилось с шести (получаемых на уровнях 5, 10, 15, 20, 25 и 30) до семи (на уровнях 5, 9, 13, 17, 21, 25 и 29)
Boulder Smash
▲Перезарядка изменена с 22/18/14/10 на 20/17/14/11 секунд
Geomagnetic Grip
●Теперь применение на союзников работает даже без Aghanim's Shard и имеет дальность в 550/600/650/700
●Не может притягивать союзников, на которых действует эффект привязки, оцепенения, оков, Duel, Chronosphere или Black Hole
●ШардИзменено улучшение от Aghanim's Shard
▲Уменьшает перезарядку на 3 секунды и на 50% увеличивает дальность и скорость притягивания при применении на союзникаУвеличивает дальность до 825/900/975/1050, а скорость — до 900
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «–3 сек. перезарядки Geomagnetic Grip» заменено на «–2 сек. перезарядки Boulder Smash»
●Талант 20 уровня: «+180 к урону от Rolling Boulder» заменено на «+175% силы к урону от Rolling Boulder»
●Талант 25 уровня: «–3 сек. перезарядки Boulder Smash» заменено на «+175 к урону от копии у Geomagnetic Grip»
●Талант 25 уровня: «Эффект от Magnetize нельзя развеять» заменено на «Magnetize применяется на владельца»Владелец способности намагничивает врагов вокруг себя. Копии продлевают этот эффект.
▼Базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 295
▲Базовый урон увеличен на 4
▲Урон на первом уровне увеличен с 38–42 до 42–46
●Аспекты Bear With Me и Bear Necessities удалены
●Врождённая способность Gift Bearer удалена из игры. Её эффект теперь является частью способности Summon Spirit Bear.
Summon Spirit Bear
●Стала врождённой неулучшаемой способностью
●Способность перемещена в четвёртую ячейкуКлавиша D по умолчанию
●Теперь дух-медведь считается героем ближнего боя для большинства заклинаний
●Поскольку медведь теперь «герой», все его изменения перенесены в отдельный раздел ниже. Здесь же описаны изменения, связанные исключительно со способностью для его призыва.
▲Перезарядка уменьшена со 150/140/130/120 до 120 секунд
Entangle
●Новая способность, направленная на точку
▼Врагов с 5 эффектами этой способности оплетают корни, которые накладывают оцепенение на 1,2/1,6/2/2,4 секунды и наносят 60/70/80/90 урона в секунду. Применение накладывает по 2 эффекта на вражеских героев и мгновенно оплетает вражеских крипов, а также на 10 секунд зачаровывает атаки владельца, отчего они накладывают на героев по 1 эффекту. Оплетённые враги не могут получать новые эффекты этой способности. Радиус: 350. Длительность эффектов: 10 секунд. Дальность применения: 700. Расход маны: 60. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд.
●Проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
●Зачарованные атаки владельца и счётчик эффектов на врагах нельзя развеять, но само оплетение — можно
●Крипов оплетает только применение способности. На них не накладываются эффекты зачарованных атак.
●Действует на Рошана как на героя
Spirit Link
▲Больше не увеличивает скорость атаки и не даёт общую броню
▲Теперь, помимо прочего, пассивно увеличивает скорость передвижения: +10/20/30/40 герою и +20/40/60/80 духу-медведю
●Теперь атаки героя всегда лечат духа-медведя
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
True Form
▲Расход маны уменьшен с 200 до 80
▼Длительность уменьшена с 40 до 25 секунд
▲Перезарядка уменьшена со 100 до 60/55/50 секунд
▼Больше не даёт способности Entangling Claws и Demolish
▲Теперь увеличивает урон от атак на 50/90/130
▲Дополнительная броня увеличена с 8/10/12 до 10/15/20
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения духа-медведя» заменено на «+15 к урону в секунду от оплетения»
●Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменено на «–25 сек. перезарядки Summon Spirit Bear»
●Талант 15 уровня: «+7 к броне духа-медведя» заменено на «+12 к ловкости»
●Талант 20 уровня: «+30 к урону в секунду от Entangling Claws» заменено на «+55 к скорости атаки»
●Талант 25 уровня: «+45 к скорости атаки от Spirit Link» заменено на «+0,6 сек. оцепенения от Entangle» (влияет и на оплетение от Entangling Claws у духа-медведя)
●Талант 25 уровня: «–50 сек. перезарядки True Form» заменено на «True Form даёт +60% к сопротивлению замедлениям»
●В первые 3 секунды своего существования иллюзии этого героя не могут иметь урон ниже 18% + 2% с каждым третьим получением уровня
Phantom Rush
▼Больше не даёт дополнительную ловкость
▼Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 15/11/7/3 секунды
▲Теперь даёт +20/30/40/50% к уклонению на время рывка
●Бонусы больше не сохраняются на 2 секунды после рывка
●Бонус к уклонению теряется, если достигнуть цели или отменить рывок
Juxtapose
▼Урон иллюзий уменьшен с 15/17/19% до 15%
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+10 к ловкости от Phantom Rush» заменено на «+3% к шансу срабатывания Juxtapose у иллюзий»
●Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Spirit Lance» заменено на «+125 к дальности применения Doppelganger»
●Талант 15 уровня: «+2,5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush» заменено на «50% урона копьями от Spirit Lance у иллюзий»Копья, которые создаются иллюзиями при применении способности Spirit Lance, имеют 50% её урона, который также уменьшается множителем наносимого иллюзиями урона
●Талант 20 уровня: «+6% к урону иллюзий от Juxtapose» заменено на «–70% урона по иллюзиям от Juxtapose»
●Талант 20 уровня: «+15% к урону иллюзии у Spirit Lance» заменено на «+100 к урону от Spirit Lance»
●Талант 25 уровня: «+20% к базовому урону у Illusory Armaments» заменено на «+2 сек. действия Illusory Armaments»
●Герой подсекает цель своей просоленной заточкой и крадёт у неё 3 скорости передвижения, 3 восстановления здоровья и 3/4/5/6% пополнения здоровья. Эффект от нескольких применений складывается, и с каждым из них отсчёт длительности начинается заново. Длительность кражи: 6/8/10/12 секунд. Расход маны: 20. Перезарядка: 10/8/6/4 секунды.
●Не отключается истощением. Отключается безмолвием. Не имеет ограничения на число эффектов. После атаки с этим эффектом нет задержки.
●Врагам, чьё пополнение здоровья упало ниже –100%, лечение не наносит урон
Shadow Dance
●Теперь пассивно даёт +24/36/48% к скорости передвижения и +60/90/120 к восстановлению здоровья, если владельца не видят враги
●Теперь имеет механики предыдущей врождённой способности
Depth Shroud
▼Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд
ТалТаланты
▲Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Dark Pact усилено с 0,5 до 0,75 секунды
●Талант 15 уровня: «+50 здоровья в секунду от Barracuda» заменено на «+30 здоровья в секунду от Shadow Dance»
▲Талант 25 уровня: бонус к длительности Shadow Dance увеличен с 1,25 до 1,5 секунд
▼Урон на тридцатом уровне уменьшен на 27 (со 149–153 до 122–126)
▲Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 1,8 секунды
▲Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 110
●Аспекты Forsaken и Twist the Knife удалены
●Врождённая способность Spectral удалена из игры
Desolate
●Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
●Урон изменён с 25/40/55/70 на 25 + 2 с каждым получением уровня
Spectral Dagger
▲Расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130
●Теперь иллюзии героя также получают бонусы от теневого следа
Shadow Step
●Способность стала базовой
●Создаёт неконтролируемую иллюзию, которая мчится к цели и атакует её, нанося 20/30/40/50% от урона владельца. Эта иллюзия существует 3,5/4/4,5/5 секунд и получает 200% урона. Дальность применения: 700/850/1000/1150. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 32/28/24/20 секунд.
●При применении скорость передвижения иллюзии составляет 900, а по достижении цели — 135% от скорости передвижения владельца
●Способность Reality позволяет переместиться на место этой иллюзии, уничтожив её
Dispersion
▲Минимальный радиус увеличен с 300 до 350
Reality
●Больше нельзя применять, если на карте нет подходящих целей
●Теперь применение на иллюзию от Shadow Step звучит иначе, чем на иллюзию от Haunt
▲Расход маны уменьшен с 40 до 25
●Теперь перемещение к цели занимает 0,2 секунды, во время которых и герой, и иллюзия неуязвимы
●Способность больше нельзя применять под действием оцепенения
●Теперь уничтожает выбранную иллюзию, а не меняется с ней местами
Haunt
●Теперь является ультом
●Расход маны изменён со 150 на 125/150/175
●Длительность изменена с 6 на 5/6/7 секунд
●Перезарядка изменена со 160 на 180/160/140 секунд
▼Урон иллюзий уменьшен с 80% до 30/55/80%
●Каждая иллюзия теперь появляется со стороны, в которой находится владелец способности
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+5 здоровья в секунду» заменено на «+10 к урону от Desolate»
●Талант 15 уровня: «+15 к урону от Desolate» заменено на «+1 сек. действия Shadow Step»
▲Талант 20 уровня: бонус к изменению скорости от Spectral Dagger увеличен с 12% до 15%
▼Талант 25 уровня: бонус к урону всех иллюзий героя уменьшен с 25% до 20%
●АганимAghanim's Scepter больше не позволяет применять применять саму способность на неуязвимых существ, но её эффект сработает на тех из них, кто попал в радиус действия
▼АганимБонус к дальности применения от Aghanim's Scepter изменён с 350 на 25%Он уменьшился с 350 до 150
▲АганимТеперь Aghanim's Scepter также увеличивает скорость снаряда на 25%С 1000 до 1250
Great Cleave
▲Прорубающий урон изменён с 50/65/80/95% на 60/70/80/90%
Warcry
▲Перезарядка уменьшена с 40/35/30/25 до 36/32/28/24 секунд
●Теперь позволяет применить эту способность во время хождения сквозь деревья, чтобы получить невидимость до тех пор, пока герой не совершит атаку или не отойдёт от деревьев более чем на 2 секунды
▲Не расходует ману. Перезарядка: 50 секунд, и уменьшается на 3 секунды с каждым 2-м получением уровняДо 8 секунд на 29-м уровне
●Перезарядка начинается при выходе из невидимости
Nature's Grasp
●Эффект больше не усиливается на 50%, если лозы касаются деревьев
▲Урон в секунду увеличен с 30/40/50/60 до 35/50/65/80
▲Замедление передвижения увеличено с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%
▼Уменьшение урона по крипам ослаблено с 50% до 35%
Leech Seed
●Значительные изменения
●Пассивная, автоматический модификатор атаки
●Атака героя наносит 20/40/60/80 дополнительного магического урона и сажает в цель истощающее семя, отчего её на 0,9/1,1/1,3/1,5 секунды опутывают оковы и она 2 раза испускает до 5 целебных сгустков, летящих во владельца способности и его союзников в радиусе 650. Лечение от одного сгустка: 15/25/35/45 + 20% урона от атаки, посадившей семя. Не расходует ману. Перезарядка: 15/12/9/6 секунд. Отключается истощением.
●Число сгустков не может превышать 5. Герои в приоритете.
▼Лечение больше не уменьшается для крипов
Living Armor
▲Больше не увеличивает броню
▼Теперь блокирует 100 урона от существ, подконтрольных игрокам противника. С каждым срабатыванием блок урона снижается на 35/30/25/20.
●Блокирует любой вид урона
●Лечение прекратится, если блок снизится до нуля
▼Блок игнорирует урон менее 20 — он ни блокируется, ни уменьшает блок
▼Длительность уменьшена с 18/22/26/30 до 12 секунд
▲Лечение в секунду увеличено с 3/4/5/6 до 4/7/10/13
Overgrowth
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Уменьшает перезарядку с 110/100/90 до 80/70/60 секунд. Применение наполняет владельца силой земли, отчего он значительно увеличивается в размерах, а также получает +100% к силе, фиксированную скорость в 345 и возможность проходить сквозь существ. Атаки героя становятся массовыми и наносят 60% урона врагам в радиусе 300 от цели. Эти эффекты длятся 16 секунд, и их нельзя развеять.
Eyes In The Forest
●ШардТеперь эту способность дарует Aghanim's Shard
▲Расход маны уменьшен со 100 до 30
▲Дальность применения увеличена со 160 до 350
●Вокруг зачарованных деревьев больше не применяется способность Overgrowth
●У ростка, зачаровывающего дерево, такое же здоровье, как у варда. Он существует 5 минут.
●Если раскрыть невидимость ростка и атаковать дерево, то эффект способности пропадёт, а дерево останется на месте
▼Время восстановления заряда увеличено с 40 до 55 секунд
ТалТаланты
●Талант 10 уровня: «+2,5% к доп. скорости передв. от Nature's Guise» заменено на «+50 к базовому урону»
▲Талант 10 уровня: бонус к лечению в секунду у Living Armor увеличен с 2 до 4
●Талант 15 уровня: «+18% к замедлению передвижения от Leech Seed» заменено на «+10 к лечению от урона у Leech Seed»
▲Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Leech Seed увеличен с 45 до 80
●Талант 20 уровня: «+8 к броне от Living Armor» заменено на «+20 к блокируемому урону у Living Armor»
●Талант 25 уровня: «–35 сек. перезарядки Overgrowth» заменено на «–3 сек. перезарядки Leech Seed»
▲Талант 25 уровня: бонус к урону от Static Field увеличен с 1,5% до 2%
▲ / ▼ — оценка по формулировке Valve: рост урона или падение перезарядки — усиление, и наоборот. Это эвристика, а не вердикт: читайте сами строки. Сдвиг винрейта есть только для патчей последних 12 недель.
Теперь стойку можно менять, не прерывая способности и не выходя из невидимости
Урон увеличился с 20–30/55–65/90–100 до 30–40/65–75/100–110
▲Воин шторма: урон увеличен с 20/40/60 до 30/50/70Урон увеличился с 15–25/35–45/55–65 до 25–35/45–55/65–75
▼Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
▲АганимДобавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
▲Позволяет прервать способность досрочно. Увеличивает её максимальный и текущий уровень на 1, что усиливает воинов и их заклинания. Все три воина появляются с эффектом подпития.
●Воин земли: 4100 здоровья, 8 восстановления здоровья, 135–145 урона, 9 брони. Другие базовые характеристики не изменены.
●Hurl Boulder: 200 урона и оглушение на 2 секунды
●Demolish: 160 дополнительного урона постройкам
●Воин шторма: 2500 здоровья, 8 восстановления здоровья, 85–95 урона. Другие базовые характеристики не изменены.
●Wind Walk: 320 дополнительного урона и +55% к скорости передвижения
●Cyclone: длится 6 секунд и наносит 100 урона при приземлении
●Воин огня: 1750 здоровья, 8 восстановления здоровья, 215–225 урона, 24 брони. Другие базовые характеристики не изменены.
●Permanent Immolation: 100 урона в секунду
●
Способность Entangling Claws у духа-медведя переработана: теперь она имеет общий уровень с этой способностью и пассивно зачаровывает атаки медведя, отчего они всегда накладывают эффекты для оплетения
●АганимУлучшается с Aghanim's Scepter
▲Повышает число эффектов, накладываемых применением на героя, до 5. Также увеличивает радиус до 450 и убирает запрет на получение эффектов у оплетённых существ.
АганимУрон от ударов Swashbuckle с Aghanim's Scepter уменьшен со 100% до 75%
АганимНемного изменено улучшение от Aghanim's Scepter
▲Больше не увеличивает число целей
●Теперь позволяет спрятаться не только в союзных героев, но и в союзных крипов
▲Теперь, если спрятаться в союзнике, число атак увеличивается на 2, а длительность — на 1 секунду
▲Больше не увеличивает число атак при применении на точку
▲Теперь увеличивает скорость передвижения союзника, в котором спрятались, на 15%
Уменьшает перезарядку на 20 секунд. Первое применение Reality на иллюзию от этой способности наложит страх на врагов в радиусе 400 вокруг неё, отчего они побегут прочь от героя с уменьшенной на 50% скоростью. Длительность: 1,5 секунды.