
Сила · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Double Edgeурон: magicalCentaur strikes a mighty blow at melee range, damaging both himself and a small area around the target. Deals extra damage based on your strength. Centaur cannot die from Double Edge.
RetaliateПассивная · урон: physicalCentaur counters all attacks, dealing damage back to the attacker. Returns a fixed amount plus a percentage of your strength. Deals half damage to towers.
Work HorseАктивнаяCentaur hitches a cart behind him. While active, Centaur gains the benefit of Stampede for the current level of Stampede, and can cast Hitch a Ride on a target ally.
StampedeУльт · урон: magicalCentaur leads all allies into a vicious charge causing them to move through units at max speed and slow any enemy units they trample. Trampled enemies take damage based on Centaur Warrunner's strength. Each enemy can be trampled once.
Описания — из файлов игры, на английском.
2



Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.
2


чаще всего1 · 6% · 0,0%
2
28
13′
18′
24′
35′
39′
45′




1 · 6% · 100,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 45,5% |
Blood Grenade | 84% | 43,5% |
Gauntlets of Strength | 75% | 46,3% |
Iron Branch | 69% | 39,5% |
Sentry Ward | 55% | 46,7% |
Magic Stick | 45% | 48,0% |
Faerie Fire | 44% | 50,0% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 40 | 40 | 20 | 40 | 60 | 40 | 20 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 40 | 40 | 40 | 20 | 40 | 40 | ||||
![]() | 20 | 60 | 20 | 60 | 20 | 60 | 80 | 20 | ||
![]() | 100 | |||||||||
| Т | 40 | |||||||||
| Т | 20 | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
13′
18′
24′
35′
39′
45′+46Разбор →
10′
13′
17′
29′-12Разбор →