7′
13′
18′

Ловкость · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Waveformурон: magicalMorphling dissolves into liquid and surges forward, damaging enemy units in his path. Morphling is invulnerable during Waveform.
Adaptive Strikeурон: magicalLaunches a surge of water toward an enemy unit, stunning them, knocking them back, and dealing base damage plus additional damage based on Morphling's agility times a multiplier. If Morphling's agility is 50% higher than strength, the maximum agility multiplier is used. Knockback distance and stun duration are based on Morphling's strength. If his strength is 50% higher than his agility, the maximum knockback distance and stun duration is used.
Attribute Shift (Agility Gain)АктивнаяMorphling shifts its form, pulling points from Strength and pouring them into Agility at a rate of 4. The process is reversible.
Attribute Shift (Strength Gain)АктивнаяMorphling shifts its form, pulling points from Agility and pouring them into Strength at a rate of 4. The process is reversible.
MorphУльтMorphling changes his form to match the targeted enemy, gaining their basic abilities. Can be toggled for the duration of the ability.
Описания — из файлов игры, на английском.
7′
13′
18′
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.


чаще всего2 · 6% · 50,0%

1 · 3% · 100,0%
14′
19′
21′


Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
15
8′
13′
21′
21′





| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Iron Branch | 100% | 35,7% |
Tango | 64% | 44,4% |
Circlet | 57% | 12,5% |
Magic Stick | 50% | 28,6% |
Sentry Ward | 36% | 40,0% |
Blood Grenade | 36% | 40,0% |
Faerie Fire | 29% | 25,0% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 95 | 43 | 38 | 29 | 24 | 24 | 29 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 29 | 24 | ||||||||
![]() | 67 | 38 | 48 | 57 | 38 | 57 | 38 | 24 | ||
![]() | 24 | |||||||||
| Т | 48 | |||||||||
| Т | ||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
6′
16′
25′
31′
34′
7′
16′
22′
25′
32′+9
6′
12′
19′
24′
29′
8′
13′
21′
21′+5Разбор →
37′