r.re.dota7.41
  • Главная
  • Патчи
  • Герои
    • Все герои
    • Мета
    • Тренды
    • Позиции
    • Популярные
    • Винрейт
    • Влияние
    • Экономика
    • Про-сцена
  • Предметы
    • Популярные
    • Винрейт
    • Вклад в игру
    • Экономика
  • Матчи
  • Рукопожатия
  • Статус серверов
  • Игроки
    • Подтверждённые
    • Таблица лидеров рейтинга
  • Топ по рангамскоро
  • Кланыскоро
  • Лентаскоро
/
Войти через SteamВойти
  1. Герои

Sniper

Ловкость · дальний бой
  • Керри
  • Нюкер
Тир
BAll Pick · все ранги
Винрейт
49,64%−0,4 п.п. к 50%
Пикрейт
19,76%4-й из 127 по пикам
Про-сцена
5,2%пик+бан3 пиков · винрейт 66,7%

Сборки по ролям

STRATZ · Божество и выше · текущая неделя

Пикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.

Винрейт по рангам

All Pick · OpenDota
  1. Рекрут51,3%+1,3пик 26,2%
  2. Страж51,1%+1,1пик 25,4%
  3. Рыцарь50,5%+0,5пик 24,3%
  4. Герой49,6%−0,4пик 22,6%
  5. Легенда49,3%−0,7пик 19,5%
  6. Властелин48,6%−1,4пик 15,3%
  7. Божество47,3%−2,7пик 9,9%
  8. Титаннет данных

Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.

Матчапы

STRATZ · текущая неделя

Удобные соперники

Sniper чаще выигрывает против них
  1. Medusa+5,554,8%
  2. Enigma+3,050,6%
  3. Death Prophet+2,753,5%
  4. Drow Ranger+2,656,0%
  5. Bloodseeker+2,549,6%
  6. Leshrac+2,449,0%
  7. Elder Titan+2,349,9%
  8. Keeper of the Light+2,251,8%

Опасные соперники

Против них винрейт ниже ожидаемого
  1. Storm Spirit−4,748,4%
  2. Lycan−4,744,8%
  3. Spectre−4,1

Лучшие союзники

С ними в команде выигрывают чаще
  1. Naga Siren+2,550,2%
  2. Pudge+1,951,6%
  3. Vengeful Spirit

Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.

Предметы

STRATZ · текущая неделя
Предмет
Цена
Покупок
Винрейт
Прирост
Минута
Wraith Band
505
393 525
49,53%−0,5
+2,2
2 мин
Dragon Lance
1 900
309 774
50,76%+0,8
+3,5
20 мин
Maelstrom
2 950
235 888
49,02%−1,0
+1,7
17 мин
Mjollnir
5 500
165 024
55,77%+5,8
+8,5
28 мин
Force Staff
2 200
156 947
51,43%+1,4
+4,1
26 мин
Crystalys
2 000
151 992
54,40%+4,4
+7,1
32 мин
Hurricane Pike
4 450
148 421
51,98%+2,0
+4,7
28 мин
Magic Wand
460
135 597
50,04%+0,0
+2,7
4 мин
Shadow Blade
3 250
113 192
50,32%+0,3
+3,0
29 мин
Specialist's Array
2 550
109 105
55,94%+5,9
+8,6
27 мин
Daedalus
5 100
105 454
60,05%+10,1
+12,8
37 мин
Hydra's Breath
5 900
100 825
57,39%+7,4
+10,1
30 мин
  • Wraith Band
    49,5%393 525 покупок
  • Dragon Lance
    50,8%309 774 покупок
  • Maelstrom
    49,0%235 888 покупок
  • Mjollnir
    55,8%

Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.

Сборка по стадиям

OpenDota · разобранные матчи
  1. Стартдо 0:00
    • 141 игр
    • 115 игр
    • 109 игр
    • 75 игр

Винрейт по длительности

минуты · OpenDota
  1. 54,8+4,8<20
  2. 54,7+4,720–25
  3. 52,2+2,225–30

Характеристики

1 уровень
  • 19Сила, прирост +2
  • 27Ловкость, прирост +3,2
  • 15Интеллект, прирост +2,6
Здоровье
538 · +2,2/с
Мана
255 · +0,8/с
Броня
4,5
Сопротивление магии
Все героиО проектеFAQКонфиденциальностьПравила
Dota 2 и игровая графика — собственность Valve Corporation. Сайт не связан с Valve.
42,4%
  • Meepo−3,939,5%
  • Arc Warden−3,941,8%
  • Morphling−3,746,9%
  • Phantom Lancer−3,542,7%
  • Chen−3,149,5%
  • +1,8
    53,1%
  • Ogre Magi+1,851,2%
  • Bane+1,750,2%
  • Shadow Shaman+1,552,4%
  • Crystal Maiden+1,351,6%
  • Spectre+1,253,1%
  • 165 024 покупок
  • Force Staff
    51,4%156 947 покупок
  • Crystalys
    54,4%151 992 покупок
  • Hurricane Pike
    52,0%148 421 покупок
  • Magic Wand
    50,0%135 597 покупок
  • Shadow Blade
    50,3%113 192 покупок
  • Specialist's Array
    55,9%109 105 покупок
  • Daedalus
    60,1%105 454 покупок
  • Hydra's Breath
    57,4%100 825 покупок
  • 61 игр
  • 56 игр
  • 8 игр
  • 7 игр
  • Ранняя иградо 10 мин
    • 130 игр
    • 100 игр
    • 97 игр
    • 36 игр
    • 21 игр
    • 20 игр
    • 15 игр
    • 8 игр
  • Мид10–25 мин
    • 92 игр
    • 72 игр
    • 70 игр
    • 52 игр
    • 52 игр
    • 36 игр
    • 36 игр
    • 34 игр
  • Поздняя играпосле 25 мин
    • 40 игр
    • 31 игр
    • 26 игр
    • 18 игр
    • 16 игр
    • 15 игр
    • 14 игр
    • 13 игр
  • Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.

    49,0
    −1,0
    30–35
  • 47,3−2,735–40
  • 42,9−7,140–45
  • 42,6−7,445–50
  • 42,9−7,150+
  • Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.

    25%
    Урон
    40–46
    Дальность атаки
    550
    Базовое время атаки
    1 с
    Анимация атаки
    0,17 с
    Скорость снаряда
    3000
    Скорость
    285
    Обзор день / ночь
    1800 / 1400

    Таланты

    1. Max Headshot Knockback Distance25Shrapnel Charge Restore Time
    2. Shrapnel Damage20Take Aim Duration
    3. Assassinate Damage15Attack Speed During Take Aim
    4. Headshot Damage10Take Aim Passive Attack Range

    Способности

    • Keen ScopeВрождённая · Пассивная

      Sniper’s attacks deal bonus damage for every 100 units of distance Sniper is from the target.

      Bonus damage
      1.50%
      Bonus damage distance
      100
    • Shrapnelурон: magical

      Consumes a charge to launch a ball of shrapnel that showers the target area in explosive pellets. Enemies are subject to damage and slowed movement. Reveals the targeted area. Shrapnel charges restore every 35 seconds.

      Перезарядка
      0 с
      Мана
      75
      Charge restore time
      35
      Movement slow
      -12% / -18% / -24% / -30%
      Radius
      400 / 425 / 450 / 475
      Damage
      30 / 45 / 60 / 75
      Duration
      10
      Damage delay
      1.2
    • HeadshotПассивная · урон: physical

      Sniper increases his accuracy, giving him a chance to deal 20 extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by -100%.

      Damage
      20 / 50 / 80 / 110
      Chance
      40%
      Max knockback distance
      50
      Slow
      -100
      Slow duration
      0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5
    • Take AimАктивная

      Passively increases Sniper's attack range by 160. On cast, Sniper gains increased vision, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration and restricts your vision to a frontal cone.

      Перезарядка
      20 / 18 / 16 / 14 с
      Мана
      50
      Duration
      3
      Slow
      65
      Headshot chance
      100%
      Active bonus attack range
      75 / 150 / 225 / 300
      Passive attack range bonus
      160 / 240 / 320 / 400
      Bonus vision
    • Concussive Grenadeурон: magical

      Launches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.

      Перезарядка
      10 с
      Мана
      50
      Damage
      200
      Cast range
      600
      Radius
      375
      Move slow
      50%
      Slow duration
      3
      Knockback height
      100
    • AssassinateУльт · урон: magical

      Sniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.

      Перезарядка
      20 / 15 / 10 с
      Мана
      175
      Damage
      300 / 400 / 500
      Projectile speed
      2500
      Cooldown reduction on kill
      0 / 5 / 10
      Attack factor
      0
      Attack factor tooltip
      100

    Описания — из файлов игры, на английском.

    500 / 750 / 1000 / 1250
    Cast range
    3000
    1Керри2 041 · 46,1%2Мид10 956 · 46,2%3Оффлейн228 · 46,5%4Саппорт1 754 · 45,2%5Хард-саппорт535 · 44,3%
    Пока мало свежих матчей на этой роли, чтобы выделить сборку
    Старт

    Стартовый закуп

    Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.

    ПредметБерутВинрейт
    2Circlet100%48,4%
    2Slippers of Agility99%48,3%
    Tango88%48,7%
    2Iron Branch84%48,8%
    Faerie Fire67%49,2%
    Observer Ward25%48,4%
    Magic Stick10%51,2%
    Sentry Ward5%49,9%
    Quelling Blade4%49,7%
    Уровни 1–10

    Прокачка

    Нет данных о прокачке
    Таланты

    Дерево талантов

    Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).

    1. Max Headshot Knockback Distanceберут 57% · 58,7%чаще берут · выше винрейт
      25
      Shrapnel Charge Restore Timeберут 43% · 57,9%
    2. Shrapnel Damageберут 30% · 52,9%
      20
      Take Aim Durationберут 70% · 54,6%чаще берут · выше винрейт
    3. Assassinate Damageберут 28% · 50,4%выше винрейт
      15
      Attack Speed During Take Aimберут 72% · 50,1%чаще берут
    4. Headshot Damageберут 82% · 48,9%чаще берут · выше винрейт
      10
      Take Aim Passive Attack Rangeберут 18% · 46,8%
    Линия

    Исход линии

    Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).

    15 186 линий
    Выиграл 36%Ничья 35%Проиграл 30%
    Легче всего против
    • Legion Commander+53%
    • Tiny+44%
    • Puck+43%
    • Storm Spirit+39%
    • Nyx Assassin+37%
    Тяжелее всего против
    • Marci−38%
    • Ogre Magi−36%
    • Outworld Devourer−27%
    • Phoenix−22%
    • Snapfire−22%
    Ботинки

    Какие ботинки берут

    Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.

    • Power Treads94%7′48,6%
    • Boots of Travel5%49′66,9%
    • Phase Boots1%9′41,9%