11′
20′
30′
31′

Ловкость · дальний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
HeadshotПассивная · урон: physicalSniper increases his accuracy, giving him a chance to deal 20 extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by -100%.
Take AimАктивнаяPassively increases Sniper's attack range by 160. On cast, Sniper gains increased vision, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration and restricts your vision to a frontal cone.
Concussive Grenadeурон: magicalLaunches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.
AssassinateУльт · урон: magicalSniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.
Описания — из файлов игры, на английском.
11′
20′
30′
31′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.



чаще всего5 · 6% · 60,0%


32′
38′
6′
20′
25′
27′
31′
34′
12′
15′
27′
37′
37′
37′Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
29
9′
19′
25′
30′
33′
45′







23 · 4% · 33,3%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 42,8% |
Blood Grenade | 78% | 43,7% |
Iron Branch | 63% | 43,1% |
Circlet | 53% | 42,6% |
Sentry Ward | 47% | 44,0% |
Faerie Fire | 42% | 43,8% |
Slippers of Agility | 38% | 43,6% |
Magic Stick | 33% | 46,1% |
Boots of Speed | 22% | 44,7% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
2
3
4
5
6
![]() | 78 | 79 | 79 | 78 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Доля среди собранных ботинок, средняя минута покупки и винрейт — вся выборка недели.
Power Treads62%13′42,5%
Tranquil Boots17%8′43,0%
Arcane Boots14%12′47,2%
Boots of Travel5%50′63,7%
Phase Boots2%14′47,4%Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
9′
19′
25′
30′
33′
45′+43Разбор →
11′
16′
21′
26′
27′
15′
21′
27′
28′
28′
9′
20′
28′+34Разбор →
12′
16′
25′
31′+32Разбор →
6′
12′
21′
24′
24′
9′
19′
24′
26′
30′
10′
12′
21′
29′
37′
8
9
10| 65 |
| 54 |
| 51 |
| 54 |
![]() | 31 | 40 | 35 | 35 | 32 |
|---|
![]() | 99 |
|---|
| Т | 35 |
|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
37′
31′
30′