
Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Terrorblade brings forth an invulnerable dark reflection of all enemy heroes in a target area. Affected enemy heroes have movement and attack speeds slowed and attacked by their reflection.
Conjure ImageАктивнаяCreates an illusion of Terrorblade that deals damage.
Metamorphosisурон: physicalTerrorblade transforms into a powerful demon with a ranged attack. Any of Terrorblade's illusions that are within 1200 range will also be transformed by Metamorphosis.
Terror Waveурон: magicalCauses a wave to travel outwards in all directions forcing enemy heroes to become Feared upon impact and dealing damage, and grants Terrorblade Metamorphosis for a short time.
SunderУльтSevers the life from both Terrorblade and a target hero, exchanging a percentage of both units' current health. Some health points must remain.
Описания — из файлов игры, на английском.



Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.


чаще всего1 · 25% · 0,0%



29
8′
10′
15′
23′
27′
29′



| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Iron Branch | 100% | 44,4% |
Tango | 93% | 40,0% |
Quelling Blade | 89% | 41,7% |
Circlet | 67% | 55,6% |
Slippers of Agility | 41% | 63,6% |
Observer Ward | 33% | 66,7% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 50 | ||||
![]() | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||
![]() | 50 | 50 | ||||||||
| Т | 50 | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.