8′
11′
14′
17′

Ловкость · ближний бойПикрейт и винрейт талантов, стартовых предметов, ботинок и линии — по всей выборке недели. Сборки, наборы, прокачка и матчи — из последних разобранных матчей топ-игроков героя на этой роли (Бессмертный и Божество), с победами и поражениями.
Столбец — отклонение винрейта от 50%. Пикрейт — доля матчей ранга, где герой был в игре.
Справа — преимущество в п.п.: насколько винрейт пары отличается от ожидаемого по силе обоих героев; под ним — фактический винрейт. Учитываются пары от 200 игр.
Прирост — винрейт с предметом минус общий винрейт героя. Дорогие предметы успевают собрать в выигранных играх, поэтому прирост у них выше.
Слева направо — от частых к редким; полоса под иконкой — доля от самого частого предмета стадии.
Бледные столбцы — корзины, где меньше 5% игр героя: на них мало данных.
Dark UnityВрождённая · ПассивнаяNearby Illusions created by Terrorblade have bonus attack damage.
ReflectionАктивнаяTerrorblade brings forth an invulnerable dark reflection of all enemy heroes in a target area. Affected enemy heroes have movement and attack speeds slowed and attacked by their reflection.
Conjure ImageАктивнаяCreates an illusion of Terrorblade that deals damage.
Metamorphosisурон: physicalTerrorblade transforms into a powerful demon with a ranged attack. Any of Terrorblade's illusions that are within 1200 range will also be transformed by Metamorphosis.
Terror Waveурон: magicalCauses a wave to travel outwards in all directions forcing enemy heroes to become Feared upon impact and dealing damage, and grants Terrorblade Metamorphosis for a short time.
SunderУльтSevers the life from both Terrorblade and a target hero, exchanging a percentage of both units' current health. Some health points must remain.
Описания — из файлов игры, на английском.
8′
11′
14′
17′Наборы — из последних матчей топ-игроков героя; ниже — каждый предмет по всей выборке недели.
2
2
чаще всего1 · 17% · 100,0%



2
2
Под предметом — средняя минута покупки, предметы — по времени. Сборка — пара первых ключевых предметов, дальше — что чаще всего докупали.
28
8′
11′
14′
17′
23′
30′




2

1 · 17% · 100,0%| Предмет | Берут | Винрейт |
|---|---|---|
Tango | 100% | 19,6% |
Iron Branch | 92% | 19,1% |
Blood Grenade | 86% | 25,0% |
Magic Stick | 63% | 25,0% |
Sentry Ward | 61% | 19,4% |
Circlet | 29% | 20,0% |
Faerie Fire | 27% | 7,1% |
Последовательности целиком — самая частая и самая выигрышная (от 3 матчей); ниже — что брали на каждом уровне.
![]() | 60 | 60 | 40 | 40 | 100 | 100 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 40 | 20 | ||||||||
![]() | 40 | 60 | 60 | 40 | 60 | |||||
![]() | 100 | |||||||||
| Т | 60 | 40 | ||||||||
| Т | 80 | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Доля выбора внутри уровня и винрейт — по всей выборке недели (Божество и выше).
Как заканчивается линия к 10-й минуте — по всей выборке недели. Справа — разница побед и поражений на линии против героя (от 40 игр).
Последние матчи топ-игроков героя на этой роли, по вкладу игрока (IMP STRATZ). Нажмите — откроется разбор матча.
6′
9′
13′
16′
20′
23′+13Разбор →
11′
14′
17′
20′
23′
8′
11′
14′
17′
23′
8′
12′
16′
19′
21′
9′
12′
15′
18′
21′


