Балансный патч 21 января 2026 г. · 288 дней назад · действовал до 7.41
7.40c
Героев 38
Предметов 2
Герои по оценке ▲ 16 ▼ 16 ● 6
Герои 16 из 38 Герой ▼ Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,7 Тал Таланты
▼ Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Battle Hunger уменьшен с 10 до 8 Bloodrage ▼ Потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 1,4% до 1,2% Тал Таланты
▲ Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200 ▼ Талант 20 уровня: бонус к ловкости уменьшен с 20 до 15 ▼ Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Rupture уменьшен с 425 до 400 Spin Web ▼ Максимум зарядов уменьшен с 4/6/8/10 до 3/5/7/9 Incapacitating Bite ● Больше не срабатывает при атаках иллюзий Тал Таланты
▼ Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 8 до 6 ▼ Талант 25 уровня: снижение интервала атак с Insatiable Hunger ослаблено с 0,2 до 0,15 секунды Skeleton Walk ▼ Снижение урона по постройкам усилено с 25% до 75% Также касается и способности Burning Army ▼ Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter ▲ Аганим Теперь Aghanim's Scepter только даёт способность Burning Army, не увеличивая число атак для убийства скелетов на 1Тал Таланты
▼ Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки уменьшен с 60 до 50 ● Талант 25 уровня «Две цели Searing Arrows» больше не влияет на скелетов-лучников Тал Таланты
▼ Талант 25 уровня: бонус к шансу срабатывания Marksmanship уменьшен с 10% до 8% Герой ▼ Базовый интеллект уменьшен с 26 до 25 ▼ Урон на первом уровне уменьшен с 53–61 до 52–60 Ice Path ▼ Длительность льда уменьшена с 3/3,5/4/4,5 до 2,6/3,1/3,6/4,1 секунды Duel ▼ Аганим Длительность с Aghanim's Scepter уменьшена с 5,5/6/6,5 до 5/5,5/6 секундMegaMeepo ▼ Урон от Poof за каждого клона уменьшен с 75% до 50% Тал Таланты
▼ Талант 10 уровня: бонус к урону от Poof уменьшен с 50 до 40 ▼ Талант 20 уровня: бонус к похищению здоровья от Ransack уменьшен с 8 до 7 Illusory Armaments ▼ Минимальный урон на первом уровне уменьшен с 18% до 17% Прирост всё ещё равен 2% с каждым 3-м получением уровня Doppelganger ▼ Расход маны увеличен с 50 до 70 Meat Shield ▼ Расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80 Герой ▼ Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,4 Тал Таланты
▼ Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 300 до 250 Герой ▼ Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,4 Тал Таланты
▼ Талант 20 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 350 до 325 ▼ Талант 25 уровня: бонус к урону всех иллюзий героя уменьшен с 20% до 15% Герой ▼ Базовая сила уменьшена с 27 до 26 ▼ Урон на первом уровне уменьшен с 52–58 до 51–57 Герой ▼ Базовая сила уменьшена с 26 до 23 ▼ Урон на первом уровне уменьшен с 49–53 до 46–50 ▲ Прирост силы увеличен с 3,5 до 3,6 Тал Таланты
▼ Талант 15 уровня: бонус к снижению атрибутов от Whirling Death уменьшен с 2,5% до 2% Fury Swipes ▼ Урон за эффект уменьшен с 13/21/29/37 до 12/20/28/36 Corrosive Skin ▼ Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 10/15/20/25 Тал Таланты
▲ Талант 20 уровня: бонус к урону за процент здоровья у Predator увеличен с 0,25 до 0,3 ▼ Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Viper Strike уменьшен с 80 до 70 ▲ / ▼ — оценка по формулировке Valve: рост урона или падение перезарядки — усиление, и наоборот. Это эвристика, а не вердикт: читайте сами строки. Сдвиг винрейта есть только для патчей последних 12 недель.
Тексты — официальные патчноуты Valve (dota2.com/patches) на русском; названия способностей и предметов — как в игре. Оригинал на dota2.com ↗
О проекте FAQ Конфиденциальность Правила Dota 2 и игровая графика — собственность Valve Corporation. Сайт не связан с Valve.